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[成都]成都夏尔天逸科技有限公司

职位:2021招聘实习生
发布时间:2020-12-31
工作地点:成都
信息来源:北京服装学院
职位类型:兼职
职位描述
成都夏尔天逸科技有限公司校园招聘

本站

2020-12-31

五险一金

全勤奖

年终奖

单位简介

成都夏尔成立于 2005 年,是国内少数拥有顶尖美术实力的游戏美术制作公司,目前超过700名游戏美术师。为 Microsoft、SEGA、DENA、UBIsoft、网易、腾讯、西山居、搜狐畅游、盛大等众多全球知名游戏开发商提供高品质的美术设计。我们参与设计了《英雄无敌》《坦克世界》《无主之地》《彩虹六号》《使命召唤》《漫威》《剑侠情缘三》《第五人格》《阴阳师》《天涯明月刀》《楚留香》《荒野行动》《和平精英》《决战平安京》《明日方舟》等上千款国内外知名游戏。

开始日期:2020-12-30

工作地点:510000 510100 510124

截止日期:2021-09-30

简历投递邮箱:2355288293@

招聘职位

职位学历学院专业需求人数

特效师(实习) 本科 艺术设计学院,造型艺术系 动画,数字媒体艺术,环境设计,视觉传达设计,雕塑,绘画,公共艺术 10

关卡地编美术师(实习) 本科 艺术设计学院,造型艺术系 动画,数字媒体艺术,环境设计,视觉传达设计,公共艺术,雕塑,绘画 15

次世代角色美术师(实习) 本科 艺术设计学院,造型艺术系 动画,数字媒体艺术,环境设计,视觉传达设计,公共艺术,雕塑,绘画 10

次世代场景美术师(实习) 本科 造型艺术系,艺术设计学院 公共艺术,雕塑,绘画,动画,数字媒体艺术,环境设计,视觉传达设计 10

次世代硬表面美术师(实习) 本科 艺术设计学院,造型艺术系 动画,数字媒体艺术,环境设计,视觉传达设计,雕塑,公共艺术,绘画 10

3D动画师(实习) 本科 艺术设计学院 动画,数字媒体艺术 12

原画师(实习) 本科 艺术设计学院,造型艺术系 绘画,数字媒体艺术,公共艺术 8

职位描述

特效师(实习)
工作内容:
1、负责公司各类大型游戏中角色、场景以及UI的特效设计与制作;
2、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术、动画、游戏设计等相关专业毕业,美术基础扎实;
2、能够使用Photoshop、3DMax、Maya、AE、Cocos、Spine等任意一种软件制作特效;
3、了解U3D、UE4等相关引擎特效优先;
4、了解houdini优先;
5、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力及较强的团队合作精神,认真努力,有责任心,学习能力强。

关卡地编美术师(实习)

工作内容:
这是一份极具创意的工作,你的作品会做为最终效果,出现在全球知名的游戏作品中:
1、根据策划需求,进行地形、建筑、道路等的组合规划、摆放等,完成游戏场景区域的设计;
2、进行灯光设置,实现游戏所需要的气氛与效果;
3、按照要求完成工作,并能不断优化工作流程与提升品质。
岗位要求:
1、大专及以上学历,游戏、数字媒体、景观设计等相关专业毕业;
2、了解U3D、UE4、等常见游戏引擎;
3、对3D软件有一定程度了解,能够制作简单白模优先;
4、对环境和空间的布局有较强的理解能力,美术基础扎实;
5、认真努力,有责任心,学习能力强,热爱并希望从事游戏行业。

原画师(实习)

工作职责:

在组长的帮助下不断提升角色或场景的制作能力,并能够逐渐达到项目要求。

职位要求:

1.优秀素描及色彩画绘画技术,丰富的想象力,理解能力强;

2.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;

3.熟练使用PS进行数字绘画;

4.积极良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责;

次世代场景美术师(实习)

职位描述:

在组长的帮助下不断提升次世代道具、场景的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。

岗位要求:

1、学历不限,艺术类专业毕业;

2、熟悉至少一种三维软件(3D Max或者Maya),并熟练使用ZBrush制作高模;

3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先;

4、热爱并希望从事游戏行业;

5、认真努力,有责任心,学习能力强。

次世代角色美术师(实习)

职位描述:

在组长的帮助下不断提升次世代角色的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。

岗位要求:

1、学历不限,艺术类专业毕业;

2、熟悉至少一种三维软件(3D Max或者Maya),并熟练使用ZBrush制作高模;

3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先;

4、热爱并希望从事游戏行业;

5、认真努力,有责任心,学习能力强。

3D动画师(实习)

岗位职责:

在组长的帮助下不断提升3D动画的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。

岗位要求:

1、熟练掌握和运用动画基本原理,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解;

2、人物动作设计有创意,对角色性格把握准确;

3、熟练运用3DMAX或者MAYA制作动画;

4、工作认真负责,对游戏富有激情,有团队精神,乐于沟通和交流;

5、应届毕业生优先。

载具(硬表面)美术师(实习)

职位描述:

在组长的帮助下不断提升载具(硬表面)的制作水准,并能够逐渐达到项目要求。

岗位要求:

1、学历不限,艺术类专业毕业;

2、熟悉至少一种三维软件(3D Max或者Maya),并熟练使用ZBrush;

3、熟悉次世代制作流程,擅长PBR制作优先;

4、热爱并希望从事游戏行业;

5、认真努力,有责任心,学习能力强。

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