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[北京]北京城市学院

职位:2025校园招聘
发布时间:2025-06-10
工作地点:北京
信息来源:天津科技大学
职位类型:全职
职位描述
6000-8000元

教学与交叉平台建设岗工作人员
北京城市学院
发布时间:2025-06-10

工作地域:北京市

职位类别:教学人员

学历要求:硕士

招聘人数: -

专业要求:

具有计算机科学、电子工程、数学等相关专业硕士学历,本科为计算机相关专业
计算机科学与技术、戏剧与影视、美术、设计等相关专业
计算机科学与技术、戏剧与影视、美术、设计等相关专业
戏剧与影视、美术、设计等相关专业
戏剧与影视、美术、设计等相关专业
计算机科学与技术、电子信息、戏剧与影视、美术、 设计等相关专业

在招聘过程中,用人单位若提出需要长时间培训,签约前长时间实习、收取培训费、扣押证件等不合理要求时,应慎重考虑并及时向学院或就业指导中心反映。联系电话:60600324

职位描述:

部门名称拟聘岗位需求人数专业要求学历政治面貌其他要求

生物医药学部中药数智化研究室 教学与交叉平台建设岗位教师 1 具有计算机科学、电子工程、数学等相关专业硕士学历,本科为计算机相关专业 硕士研究生及以上 不限 教育背景和科研经历:具有计算机科学、电子工程、数学等相关专业硕士学历,本科为计算机相关专业。有深度学习、大模型相关科研和应用经历,发表过相关论文。?编程和算法能力?:熟练掌握C/C++、Java、Python、Rust等至少一种编程语言,能够胜任具备一定复杂度的软件的开发。具备图像、文本类数据的处理能力。熟练掌握PyTorch等机器学习和深度学习框架,熟悉大模型的部署和微调优化。具备良好的数学基础。具备大模型开发,图像目标识别研究经验者优先。

表演学部未来影像中心 计算机方向岗位教师 1 计算机科学与技术、戏剧与影视、美术、设计等相关专业 硕士研究生及以上 不限 拥有计算机科学、计算机图形学、人工智能、软件工程等相关专业的学科背景,具有一定的科研和课题申报能力,能独立完成课题的立项工作。专业要求:1.熟悉C/C++、C#、Java等主流编程语言,能够独立进行程序编写与开发;2.熟悉主流的人工智能开源模型与深度学习相关框架,并能够完成大模型的训练、微调,工作流程搭建等任务;3.熟悉OpenCV、ImGUI、QT、Gradio等开发库及框架。

虚拟空间交互方向岗位教师 1 计算机科学与技术、戏剧与影视、美术、设计等相关专业 硕士研究生及以上 不限 人机交互、新媒体艺术、数字媒体等相关专业学科背景,具有一定的科研和课题申报能力,能独立完成课题的立项工作。专业要求:1.熟练掌握Arduino、Processing等主流图像处理语言及电子原型平台;2.熟悉虚幻引擎(UnrealEngine),能够熟练使用TouchDesigner、Notch、VVVV等主流新媒体交互创作工具;3.了解StableDiffusion等主流开源模型,具有Arduino+AI模型整合开发经验。

数字化表演方向岗位教师 1 戏剧与影视、美术、设计等相关专业 硕士研究生及以上 不限 三维动画创作、数字媒体艺术相关学科背景,具有一定的科研和课题申报能力,能独立完成课题的立项工作。专业要求:1.熟悉动作捕捉流程,能够使用MotionBuilder进行动捕数据修复,熟悉三维绑定相关流程,熟悉USD流程架构;2.熟悉动画的相关运动规律,能够熟练运用Maya、Blender、Cascadeur、虚幻引擎(UnrealEngine)等工具进行独立动画创作;3.掌握Blender、Maya等主流三维DCC的API,能够使用Python、MEL等脚本语言完成动捕数据的反向烘焙、重定向、自动化等工作。

智能媒体岗位教师(虚拟资产与特效方向) 1 戏剧与影视、美术、设计等相关专业 硕士研究生及以上 不限 三维动画创作、数字媒体艺术相关学科背景,具有一定的科研和课题申报能力,能独立完成课题的立项工作。专业要求:1.掌握主流影视与游戏领域的虚拟资产制作流程;2.能够熟练运用主流三维DCC类软件及主流光线烘培软件,掌握Substance系列,Mari等PBR材质处理软件;3.熟悉虚幻引擎的虚拟资产工作流程;4.熟悉至少一款离线渲染器;5.熟悉资产美术优化流程。

智能媒体岗位教师(视觉开发方向) 1 计算机科学与技术、电子信息、戏剧与影视、美术、 设计等相关专业 硕士研究生及以上 不限 拥有计算机科学、计算机图形学、人工智能、软件工程等相关专业的学科背景,具有一定的科研和课题申报能力,能独立完成课题的立项工作。专业要求:1.熟悉虚幻引擎(UnrealEngine)开发,掌握蓝图及C++编写能力,熟悉GAS、MotionMatching等技术应用,能够独立完成交互项目及引擎插件的开发,拥有互动娱乐相关开发经验者优先;2.精通UnrealEngine、Unity渲染管线,掌握至少一门着色器语言(CG、HLSL等),能够承担技术美术的相关教学工作;3.具备基础的程序化绑定与插件开发能力。

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