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[北京]新日企划(北京)科技有限公司
职位:2026招聘
发布时间:2026-08-20
工作地点:北京
信息来源:中国传媒大学
职位类型:全职
专业标签:计算机
职位描述
新日企划(北京)科技有限公司
发布时间:2026-08-19
职位名称:系统数值策划
|||职位名称:UE4客户端
|||职位名称:关卡策划
|||职位名称:战斗策划
|||职位名称:Java服务器
|||职位名称:UI策划
学历:本科
|||学历:本科
|||学历:本科
|||学历:本科
|||学历:本科
|||学历:本科
需求人数:2
|||需求人数:1
|||需求人数:1
|||需求人数:1
|||需求人数:1
|||需求人数:1
需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术,计算机科学与技术(软件工程)
|||需求专业:计算机科学与技术(软件工程),计算机科学与技术
工作地点:北京市朝阳区
|||工作地点:北京市朝阳区
|||工作地点:北京市朝阳区
|||工作地点:北京市朝阳区
|||工作地点:北京市朝阳区
|||工作地点:北京市朝阳区
职位描述:岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的系统规则、数值体系设计,参与成长系统、经济系统、战斗数值等模块的搭建与调优; 2. 搭建基础数值模型,配置与维护游戏数值表,验证数值平衡性,根据测试结果持续优化调整; 3. 输出规范的策划设计文档,配合程序、美术团队推进系统功能的落地实现; 4. 跟进游戏上线后的数值表现与玩家反馈,参与后续数值调优与内容迭代。任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,数字媒体、理工科、计算机相关专业优先; 2. 深度热爱动作类游戏,有丰富的动作类游戏体验,对游戏系统与数值设计有基础认知; 3. 逻辑思维严谨,数据敏感度高,沟通表达能力优秀;4. 熟练使用 Excel 完成数据处理与数值配置。加分项 1. 了解 Unity/UE 引擎的 Timeline 和状态机相关知识; 2. 拥有相关个人项目、课程设计、游戏竞赛或实习经历。
|||职位描述:岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的客户端功能开发,基于 UE4 引擎实现游戏玩法、系统、界面等相关逻辑; 2. 配合策划、美术团队对接需求,完成功能联调与资源整合,保障需求高质量落地; 3. 排查与修复客户端相关问题,参与客户端性能优化与稳定性提升; 4. 参与引擎相关技术、新功能的调研与预研,沉淀开发经验。任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,计算机相关专业; 2. 具备扎实的计算机理论基础与数据结构功底,学习能力强; 3. 英语四级及以上,可顺畅阅读外文技术文档,六级优先; 4. 具备良好的 C/C++ 编程基础,动手实践能力强。加分项 1. 成绩优异、无挂科记录; 2. 有 Lua、TypeScript、Python 等脚本语言编程经验; 3. 具备图形图像学基础,或对 UE 引擎有一定了解; 4. 有游戏开发相关实习经历,或有个人游戏项目、编程竞赛经历,有一定代码量积累。
|||职位描述:岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的关卡内容设计,包括关卡地图布局、流程节奏、敌人排布、场景互动、解谜与探索元素等; 2. 输出关卡设计文档、关卡流程图与配置表,配合美术、程序团队推进关卡资源落地与联调; 3. 参与关卡玩法测试与体验调优,把控关卡难度曲线与玩家通关节奏; 4. 调研同类游戏关卡设计,沉淀关卡设计方法论,支撑后续关卡内容迭代。任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,数字媒体、理工科、计算机相关专业优先; 2. 深度热爱动作类(ACT)游戏,有丰富的 ACT 关卡体验,对关卡节奏、空间设计、难度曲线有基础认知; 3. 逻辑思维清晰,空间想象力强,沟通表达能力良好; 4. 熟练使用 Excel 完成关卡配置与数据整理。加分项 1. 了解 Lua/Python 等基础脚本逻辑,或有 Unity/Unreal 引擎关卡编辑经验; 2. 拥有关卡设计相关个人作品、课程项目、游戏竞赛或实习经历。
|||职位描述:岗位职责 1. 协助主策划完成动作类游戏的战斗体系设计,包括角色技能、怪物 AI、战斗规则、打击手感、伤害判定等模块; 2. 输出规范的战斗设计文档与配置表,配合程序、美术团队推进战斗资源制作、联调与落地; 3. 参与战斗手感调优、数值平衡验证,跟进测试反馈并持续优化战斗体验; 4. 深度体验同类动作游戏,沉淀战斗设计思路与竞品分析,支撑战斗玩法迭代。任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,数字媒体、理工科、计算机相关专业优先; 2. 深度热爱动作类游戏,有大量 ACT 游戏体验积累,对战斗系统、打击感、技能设计有自主思考; 3. 逻辑清晰,沟通表达能力优秀,具备良好的团队协作意识; 4. 熟练使用 Excel 完成战斗数据配置与整理。加分项 1. 了解 Lua/Python 等基础脚本逻辑,或有 Unity/Unreal 引擎基础操作经验; 2. 拥有战斗设计相关个人作品、课程项目、游戏竞赛或游戏行业实习经历
|||职位描述:岗位职责 1. 协助完成游戏服务器端的功能开发与维护,基于 Java 实现游戏后端业务逻辑; 2. 配合策划、客户端团队对接需求,完成前后端联调,保障功能稳定落地; 3. 排查与修复服务器相关问题,参与服务器性能优化、架构优化相关工作; 4. 参与后端技术方案的调研与落地,维护服务器开发文档与规范。 任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,计算机、网络通信、软件工程等相关专业; 2. 具备扎实的计算机理论基础与数据结构功底,学习能力强; 3. 英语四级及以上,具备外文技术文档阅读能力,六级优先; 4. 具备 Java 编程基础,计算机网络、通信工程相关课程成绩良好。加分项 1. 有游戏服务器开发相关实习或项目经历; 2. 有分布式系统、网络编程相关实践经验。
|||职位描述:岗位职责1. 协助完成动作类游戏的 UI 交互策划,梳理游戏界面逻辑、用户操作路径与交互流程;2. 工具输出 UI 交互原型、界面流程图,输出清晰的交互规则文档;3. 配合美术、程序团队完成界面落地与联调,跟进 UI 资源的验收与调试优化;4. 负责 UI 相关配置表制作与规则梳理,核对界面资源的准确性与完整性。任职要求 1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,游戏设计、数字媒体、交互设计、美术相关专业优先; 2. 了解游戏 UI 基本设计逻辑,具备基础策划文档撰写能力,逻辑清晰、表达严谨; 3. 熟练使用使用 Figma、Axure、墨刀等原型工具,可独立绘制交互原型与流程图; 4. 熟练使用 Excel 制作配置表、梳理规则;掌握基础 PS 操作,可查看图层、核对美术资源; 5. 深度体验并热爱动作品类游戏。加分项1. 了解 UE5 引擎基础,熟悉 UE5 UI 基础工作流程;2. 拥有相关 UI 策划、交互设计的项目或实习经历。
简历接收邮箱:zhaopin@
2027 SNK中国校园招聘正式开启
热招岗位
游戏策划类
战斗策划、关卡策划、系统数值策划、UI策划
游戏美术类
动作设计师、特效设计师、UI设计师
游戏程序类
UE4客户端开发工程师、JAVA服务器开发工程师
认识我们
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招聘流程
简历投递(即日起至招满为止) 笔试/面试(9月中旬-10月中旬) Offer发放(10月中旬-11月下旬)
邮箱投递:直接以“投递岗位+姓名+学校+学历+专业+附件作品集/游戏体验清单“命名的个人简历投递到邮箱:zhaopin@
","shortContent":"2027 SNK中国校园招聘正式开启热招岗位游戏策划类战斗策划、关卡策划、系统数值策划、UI策划游戏美术类动作设计师、特效设计师、UI设计师游戏程序类UE4客户端开发工程师、JAVA服务器开发工程师认识我们?株式会社SNK成立于1978年,总部位于日本大阪。诞生近50年的SNK,拥有《拳皇》《饿狼传说》《侍魂
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