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[深圳]深圳市速腾聚创科技有限公司
职位:渲染工程师(实时神经渲染)-27届提前批
发布时间:2026-08-26
工作地点:深圳
信息来源:前程无忧(51JOB)
职位类型:全职
职位描述
专业1:应用数学
专业2:软件工程
职能类别:C/C++
职位描述
1. 负责 3DGS / 4DGS / Mesh 的高性能实时渲染 管线开发,编写高效的 Vertex / Fragment / Compute Shader,达成高帧率、高画质指标;
2. 实现并优化光栅化/泼溅渲染、PBR、阴影、后处理等效果,针对 RGB-D 重建结果提供高保真可视化与评测支撑;
3. 使用图形分析工具(RenderDoc / Nsight / PIX)定位渲染瓶颈,进行 GPU/CPU 耗时与显存优化,支持端侧/移动端实时渲染;
4. 复现前沿图形学论文,探索 可微渲染、AI + 渲染、3DGS 渲染加速 等方向落地。
任职要求
1. 计算机、软件工程、应用数学、数字媒体等相关专业,硕士及以上学历;
2. 精通 C/C++,扎实的数据结构与算法,良好的代码规范;
3. 熟练线性代数、3D 几何、空间变换与计算机图形学基础理论;
4. 熟悉至少一种现代图形 API(Vulkan / DirectX 12 / Metal / OpenGL/WebGL),理解 GPU 硬件架构与渲染管线;了解 3DGS/NeRF 等神经渲染或点云/Mesh 渲染。
加分项
· 自研过软光栅/光线追踪器,或有 3DGS 渲染器开发经验;
· 熟悉 CUDA、可微渲染;有移动端/嵌入式 GPU 调优经验;
· 熟悉 Unity(URP/HDRP) 或 UE5 底层渲染管线;SIGGRAPH/I3D 论文或开源贡献。
公司简要介绍:
公司名称:深圳市速腾聚创科技有限公司
公司类型:民营公司
公司规模:1000-5000人
公司介绍:深圳市速腾聚创科技有限公司,公司规模为1000-5000人,公司类型为民营公司,所属行业为汽车零配件。
