打开App

维塔士电脑软件(西安)有限公司

09-28 周一 16:30-18:00
西安工程大学
金花校区就创业中心宣讲室7号教学楼西侧一层
宣讲会简介

宣讲公司:维塔士电脑软件(西安)有限公司
宣讲地点:金花校区就创业中心宣讲室7号教学楼西侧一层
宣讲日期:2020年09月28日
宣讲时间:16:30-18:00
详情:

维塔士电脑软件(西安)有限公司2020校园招聘简章

公司介绍

无限的数码娱乐事业

维塔士电脑软件有限公司,总部位于新加坡,是最大的游戏开发商之一。为游戏发行商和开发商们提供最优质的游戏。我们拥有1600多名员工,分布在全球的11个分公司和工作室:上海、成都、西安、西贡、温哥华、旧金山、巴黎和东京等。我们的客户包括全球前20位的游戏公司的18家。

04年12月成立以来,维塔士的制作团队迅速而健康地发展壮大,08年1月成立了成都分公司,12年成立了西安分公司,18年在新加坡设立了新的研发和设计中心。我们旨在吸引有志于开发次时代游戏的人才加入,与维塔士共同成长。

 

与最好的客户合作

维塔士的客户已经囊括世界20大顶尖游戏公司中的18家,他们正在寻求以更有竞争力的成本制作出更多的游戏。我们的团队目前所从事的工作包括:举世闻名的Xbox360的赛车游戏,Xbox360和Playstation3的AAA动作冒险类游戏,国际化的MMORPG和知名的PSP游戏。

 

在这里,你能参与如此之多的游戏大作!近期我们参与制作的游戏大作包括: 《最后生还者》、《看门狗》、《最终幻想X/X-2 HD》、《最终幻想14》、《天下3》、《怪物猎人OL》、《神秘海域4》和《光晕5》。

 

机遇

维塔士注重公司内部游戏人才的培养,针对员工的不同需求形成了完善而独特的培训系统。我们欢迎有经验的或者刚出校门的应聘者,只要您对游戏有自己独到的见解并且希望与一家正在飞速发展的国际公司一起成长,共同进步!

 

十个加入我们的理由

维塔士由中西方的游戏开发专家创立,为员工提供舒适的工作环境和宽广的职业发展机会。

1. 成为世界最大游戏和电影项目中的一份子,学习最新的游戏制作技术

2. 每年都在你的作品集中添加一大串游戏名字

3. 加入一个国际精英团队

4. 在最新的平台和技术上发展你的专长

5. 与世界领先的游戏开发商协作

6. 加入一个高速发展并稳定的公司

7. 在培训和发展中提升你的技能

8. 富有竞争力的薪酬和社会福利

9. 参加精彩纷呈的员工活动,享受集体旅游和俱乐部

10. 成为数码娱乐行业的顶尖人才

最后生还者/看门狗/最终幻想XIV/天下3/怪物猎头OL/神秘海域4/光晕5

在哪里,你能参与制作这些游戏巨作?

加入维塔士全球最大的游戏开发商之一

全球1,600人团队,制作最顶尖游戏

我们期待各类人才的加入!

招聘职位

1.      管理培训生(Management Trainee)

2.      助理美术制作人(Assistant Art Producer)

3.      C 游戏开发程序员(Software Engineer)

4.      三维技术美术师(3D Technical Artist)

5.      游戏测试(Game QA)

6.      IT 技术支持(IT Helpdesk)

7.      人事专员(HR Generalist)

8.      三维美术培训生(3D Art Trainee)

9.      三维美术师(3D Artist)

10.   原画美术师(Concept Artist)

 

请发送您的中英文简历和求职信到hr.xian@***.cn(西安)

并在邮件主题中注明应聘职位,在邮件中说明信息来源。

欢迎登陆我们公司的网站了解更多维塔士的信息以及其它职位空缺。

ww***.cn

欢迎关注微信官方账户“维塔士招聘”

 

 

【附件一】

  管理培训生(Management Trainee)

        这是为期一年的维塔士管理培训生项目,你将参与游戏和数字艺术制作的整个过程。   

你将有机会在各个工作室和部门轮岗,与不同的团队合作,如设计、艺术、程序、财务和人力资源。参与到人员管理、项目管理、跨学科合作、国际交流和数字化转型,将使你的技能不断加强。

工作职责:

1.    协助项目和团队管理

尽可能保证项目高质量的及时递交,协调内外部沟通;

处理审批流程,负责任务和时间节点的规划和跟踪;

2.    客户关系管理

作为客户的主要联系人;

及时传达客户反馈,定期召开会议;

3.    人员调配和组织

        职位要求:

1、国内外知名大学管理学本科以上学历

2、能够快速学习新技能,具有高度的自我激励能力

3、个性成熟,能够在高层间管理人际关系,欣赏多元化的工作环境

4、优秀的组织和分析能力,能够在紧迫的情形下处理复杂的问题

5、良好的书面和口头沟通能力,综合能力强

6、热爱游戏和数字文化 

 

 

助理美术制作人(Assistant Art Producer)

工作职责:

1、和美术制作人一起负责项目管理;

2、协助内外部沟通,作为客户的主要联系人,并负责跟踪可交付作品的质量,并提供反馈;

3、安排内部美术部门项目进度,把控项目节奏和质量;

4、追踪管理项目数据并进行分析。

职位要求:

1、出色的中英文沟通能力(韩语、日语类需要附加对应的语言能力);

2、优秀的组织能力和分析技巧,能够在紧迫的期限内提供高质量的项目;

3、对细节敏锐的观察,高标准的工作要求。

 

游戏开发程序员(Software Engineer)

工作职责:

1、     在项目中辅助主程序员,向主程序员汇报;

2、     高效高质完成任务;

3、     使用代码管理系统整合已完成的任务;

4、     问题出现后进行沟通交流并找出最佳解决方案。

职位要求:

1、     重点院校计算机科学或软件工程专业本科以上学历;

2、     良好的英语沟通能力,必须通过英语六级;

3、     精通C 语言;

4、     态度积极,具备解决问题的能力;

5、热衷于游戏,并有志加入游戏行业。

 


    三维技术美术师(Technical Artist)

        1、提供美术团队日常的技术支持;
        2、创建基本的自动化脚本, 3D应用程序内外的小工具;
        3、安装美术软件,插件和脚本;并提供故障排除;
        4、支持制作人和组长进行工具的规划与部署;
        5、对美术团队进行特定工具的使用方法的培训。

 职位要求:

            1、良好的口头和书面沟通能力

2、良好的英语和普通话能力

3、熟悉Maya或3D Studio Max

4、熟悉材质球的运用

5、了解3D Studio Max脚本,MEL或Python

6、了解MS Windows和IT故障排除技能

7、了解版本控制系统,e.g.Perforce

8、能够独立解决问题,积极主动的态度,表现出主动性

 有以下经验优先:

 DOS批处理编程或Windows PowerShell脚本

 网络知识(例如Windows, TCP/ IP)

 参与过已上线的游戏项目

 游戏引擎的经验,e.g. Unreal, Unity.了解绑定和动画

 

游戏测试(Game QA)   

工作职责:

1、检测以及记录软件错误, 能在软件发售版本之前严格按照测试计划进行测试;

2、将已查出的相关软件错误提交到在线bug跟踪数据库;

3、服从质量监控组长的监督和管理。

职位要求:

1、对各类游戏及游戏平台都抱有强烈地兴趣;

2、有用英语汇报BUG的能力,通过大学英语4级考试;

3、关注细节,能在强压下工作;

4、有能力与各层次的公司职员交流, 并且能在无人监督的情况下独立完成工作。

有如下经验者优先录取:

1、有过相关测试经验 (手机、主机、电脑游戏);

2、资深游戏玩家。

    请在简历上写上玩过的游戏以及对应的游戏平台

 

IT 技术支持(IT Helpdesk)

工作职责:

1、负责用户桌面端的故障排查 ;

2、负责相关IT办公设备的技术支持(包括投影、打印机、会议影音系统等);

3、负责用户终端设备的报修和协调及软硬件的安装维护 ;

4、内部IT资料及数据整理;

5、负责完成领导交办的其他工作。

职位描述:

1、熟悉AD域控环境;

2、了解邮件系统客户端 Outlook 使用和配置;

3、能独立地完成操作系统及软、硬件的诊断,排错和维修;

4、有项目所需的计算机软、硬件知识,有良好的沟通技巧;

5、熟练掌握基本应用软件的使用,进行基本的故障排除;

6、熟悉微软WIN7,WIN10,2008r2,server2012操作系统 。

 

人事专员(HR Generalist)

工作职责:

1、辅助进行公司的招聘工作,辅助完善公司的人才选拔体系和招聘流程;

2、开展校园招聘,与各大高等院校保持良好的合作关系;

3、员工入职、转正、升职、离职手续办理;

职位要求:

1、人力资源或相关专业本科以上学历,对人力资源管理工作具有浓厚兴趣;

2、优秀的沟通技巧和判别能力;

3、优秀的英语读写能力;

4、性格外向,有良好的职业道德和职业操守,良好的团队合作意识。

 

 

美术质量控制(Art Quality Control)

工作职责:

1、负责阅读翻译以及分发客户的任务要求和任务规格;

2、通过迭代式开发和过程式改进来保证提交技术质量正确以及确保美术质量;

3、协助美术总监对于日常提交知识产权问题进行交流;

4、与美术团队进行沟通并确保内部知识产权规章制度与日常提交的统一;

5、收集反馈并进行英汉互译;

职位要求:

1、独立改进内部QA流程;

2、优秀的解决问题能力以及技术文档及要求整合能力;

3、有效沟通能力强,有自我激励素质,适合团队协作;

4、英文办公能力。

 

三维美术培训生(3D Art Trainee)

工作职责:

这是一项三个月的带薪培训项目。公司将会安排最有资历/经验的三维美术师进行指导及管理授课。如果培训生能够顺利完成我们的培训课程并通过我们的最后测试,将有机会参与到高水准的次时代游戏制作。

职位要求:

1、艺术类相关院校应届本科毕业生,艺术类相关专业(包括国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)

2、具有不少于4年的绘画功底, 美术基础良好

3、基本会操作三维软件如3DMAX,MAYA,Zbrush,Substancepainter或Photoshop;

4、喜欢游戏并且热衷于游戏制作。

请附上手绘(素描、水彩)或三维作品样本

 

三维美术师(3D Artist)

工作职责:

1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D场景、角色、物件的模型和贴图;

2、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;

4、在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;

5、解决组长,美术总监,和客户指出的问题。

职位要求:

1、精通2D设计、绘画、制图等;

2、熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Substancepainter等)

3、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作;

4、本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,纺织/   时装设计等)。

请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本


原画美术师(Concept Artist)

工作职责:

协助概念制作部分的人物、场境设计。

职位要求:

1、优秀的绘画功底,色彩感觉好,理解能力强;

2、熟练使用Photoshop、Painter等绘画相关软件;

3、熟练使用数位手写版进行绘画;

4、有使用过3DMAX, FLASH, MAYA 或其他CG软件者优先;

5、有三维游戏项目经验的原画设计师优先。

投简历时清附上2D或手绘作品。

 

 

 

温馨提示:该宣讲会信息来自企业HR或官方公开信息。实际情况中,少数宣讲会场次可能临时改变时间、地点、甚至取消。对此,本站提醒大家,宣讲会开始前,可与相关企业或承办学校联系确认哦~