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友塔游戏

09-12 周四 15:20-17:20
四川大学
望江校区就业指导中心215室
宣讲会简介

友塔游戏-宣讲会

 

发布企业:上海友塔网络科技有限公司 丨 发布时间:2024-06-27 丨 浏览次数:129

 

 

校外学生报名入校

 

外校学生请携带身份证进校参加招聘会

宣讲会信息

招聘类型:线下宣讲

宣讲时间:2024-09-12【15:20:00-17:20:00】

宣讲地址:望江校区就业指导中心215室

招聘简章:

 

  【公司简介】

 

友塔游戏(Yotta Games)于 2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,总雇员人数超1800人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发多款产品。Yotta Games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。

 

公司入围Sensor Tower2023中国手游发行商海外收入榜Top30,在全球移动领域表现优秀。自研手游有《Chief Almighty》、《Girls X Battle2》、《Nexus War》、《Savage Survival》、《Hollywood Crush》等。Yotta Games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。

 

【校招简历投递方式】

 

1. 浏览器搜索“友塔游戏”进入官网or点击yo***com 网申。

 

2. 将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱

 

hr@***com(美术类请附作品或作品链接)。

 

3. 关注“友塔游戏”微信公众号,点击“校园招聘”进行在线投递。

 

一、程序开发类

1、游戏开发工程师

【主要职责】

 

1. 通过规范而准确的代码实现游戏功能,为玩家带来极致体验;

 

2. 从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域,解决各种挑战性问题。

 

【任职要求】

 

1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;

 

2. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识,掌握至少一门编程语言。

 

2、游戏客户端开发工程师

【主要职责】

 

1. 熟练使用游戏开发引擎,根据需求完成各个客户端模块的开发;

 

2. 与策划、美术、服务端通力合作,保证逻辑、表现符合设计预期;

 

3. 注重代码效率,保证在各种设备上高性能流畅运行。

 

【任职要求】

 

1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;

 

2. 具备扎实的数据结构与算法、编译原理、操作系统、计算机网络等基础知识功底;

 

3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;

 

4. 热爱游戏开发,有较强的责任心;

 

5. 有相关游戏引擎经验者有加分(Unity,Unreal等);

 

6. 熟悉Lua等脚本语言者有加分。

 

3、游戏服务端开发工程师

【主要职责】

 

1. 根据需求完成游戏各个服务端模块的开发;

 

2. 与客户端、策划、运维通力合作,保证服务端的开发运维符合预期;

 

3. 注重代码效率,保证服务端在高负载压力下的流畅运行。

 

【任职要求】

 

1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;

 

2. 具备扎实的数据结构与算法、计算机体系结构、计算机网络、操作系统原理等基础知识功底;

 

3. 具备优秀的分析解决问题、动手能力与沟通协作能力,有较好的抗压能力;

 

4. 热爱游戏开发,有较强的责任心;

 

5. 熟悉网络编程以及数据库使用,具备相关优化经验者有加分;

 

6. 掌握高复杂度,高性能,高并发的分布式服务开发技能者有加分;

 

7. 熟悉Lua等脚本语言者有加分;

 

8. 熟悉Linux环境者有加分。

 

4、技术美术工程师(程序向)

【主要职责】

 

1. 负责图形或物理模拟的功能模块开发,优化与维护;

 

2. 协助项目解决图形效果、动画模拟、美术资产制作、平台兼容性及性能分析等相关问题;

 

3. 引入学术界或工业界的研究成果,与美术向TA合作完成标准成品的落地;

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,计算机,软件工程、 数字媒体等相关专业;

 

2. 掌握常用的数据结构和算法及一门面向对象语言,C#,C/C++优先;

 

3. 有良好的3D数学基础,熟悉计算机图形学,擅长绘制,几何或物理模拟其中一项;

 

4. 熟悉商业引擎Unity或者UE,了解着色语言HLSL或商业引擎的材质graph者优先;

 

5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维能力,且有良好的团队沟通和协调能力。

 

6. 了解安全、客户端性能、服务器性能、自动化等方面的知识;

 

7. 熟悉相关游戏引擎经验者有加分(Unity,Unreal等);

 

8. 热爱游戏,有较强的责任心。

 

二、产品策划类

1、策划管培生(SLG)

【主要职责】

 

1. 负责SLG游戏内虚拟世界的构建,包括但不限于游戏玩法、故事、系统、交互、数值设计以及优秀的文案撰写,打造引人入胜的游戏体验;

 

2. 参与SLG核心游戏系统的设计,包括资源管理、战斗系统、城市发展等,将复杂设计理念转化为玩家易于理解和享受的内容;

 

3. 通过对游戏数据的深入分析,识别和解决游戏中存在的问题,持续优化游戏平衡性,提升玩家体验;

 

4. 与美术、程序等其他部门紧密合作,确保游戏设计的高效实施,并按照项目计划完成任务;

 

5. 研究市场最新趋势,分析竞品游戏,为项目提供创新点和改进建议。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,专业不限;

 

2. 具备较强的逻辑思维和分析能力,能够独立进行游戏设计和数值平衡,有创造性思维,能提出新颖的游戏玩法和系统设计;

 

3. 具有优秀的团队协作精神,良好的沟通能力,能在跨职能团队中有效协作;

 

4. 对待工作有极高的热情和责任心,能适应快速变化的工作环境,具有抗压能力;

 

5. 有SLG游戏经验者优先,对SLG游戏的玩法、设计有了解,有制作游戏Demo、参与游戏项目或游戏分析经验者优先。

 

2、策划管培生(开放世界)

【主要职责】

 

1. 负责开放世界游戏中的细节设计,包括但不限于战斗、关卡、地图玩法、任务、载具、文案等;

 

2. 打磨游戏,通过分析拆解竞品,不断丰富完善所负责的模块的设计与落地跟进工作,确保负责的模块处于行业内领先的体验;

 

3. 负责与相关美术和程序开发人员的沟通和协调,推进所负责模块进度,保证按时按质完成。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,专业不限,综合素质扎实;

 

2. 具有优秀的学习能力、思维逻辑能力和文字组织能力;

 

3. 具有较强的团队协作和执行力,有责任心,做事耐心严谨,能够承受高强度的工作压力;

 

4. 游戏经历丰富,对玩过的游戏有深入和独立的见解,对游戏行业的发展有清晰了解的优先;

 

5. 热爱游戏,对UE熟悉,有独立游戏demo制作经验者优先。

 

 

 

3、策划管培生(卡牌&休闲)

【主要职责】

 

1. 负责卡牌/休闲游戏内虚拟世界的构建,包括但不限于游戏玩法、系统、交互、数值设计以及优秀的文案撰写,打造引人入胜的游戏体验;

 

2. 参与卡牌/休闲核心游戏系统的设计,将复杂设计理念转化为玩家易于理解和享受的内容;

 

3. 通过对游戏数据的深入分析,识别和解决游戏中存在的问题,持续优化游戏平衡性,提升玩家体验;

 

4. 与美术、程序等其他部门紧密合作,确保游戏设计的高效实施,并按照项目计划完成任务;

 

5. 研究市场最新趋势,分析竞品游戏,为项目提供创新点和改进建议。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,专业不限;

 

2. 具备较强的逻辑思维和分析能力,能够独立进行游戏设计和数值平衡,有创造性思维,能提出新颖的游戏玩法和系统设计;

 

3. 具备基础的英语读写能力,熟悉欧美文化者优先;

 

4. 具有优秀的团队协作精神,良好的沟通能力,能在跨职能团队中有效协作;

 

5. 对待工作有极高的热情和责任心,能适应快速变化的工作环境,具有抗压能力;

 

6. 有较为丰富的卡牌/休闲类游戏经历,对于游戏研发有热情,有制作游戏Demo、参与游戏项目或游戏分析经验者优先。

 

4、策划管培生(文案)

【主要职责】

1. 参与开放世界游戏中的世界观构建,包括但不限于剧情大纲、人物角色设定等;

2. 负责游戏内部分细节设计,包括但不限于美术、文案、任务、活动等;

3. 通过分析拆解竞品,不断丰富所负责模块的设计和落地跟进工作,同时负责管理相关文档和对应资源;

4. 负责与相关美术和程序开发人员的对接沟通,推进所负责模块按时按质落地。

【任职要求】

1. 本科及以上学历,文学或影视编导相关专业优先;

2. 具有优秀的文字创作能力,良好的逻辑思维能力和学习能力;

3. 具有较强的沟通表达能力和团队协作能力;

4. 细心耐心,对于执行性工作具有良好的适应性和责任心,能够胜任需求提出对接、跟进落地的环节;

5. 热爱游戏行业,有公开发表过小说或影视剧本的创作者优先,有英文创作经历或海外生活经历的优先。

 

5、技术策划管培生

【主要职责】

 

1. 参与并承担部分工作流、开发管线优化或搭建的流程;

 

2. 根据策划工作流需求以及当前技术框架,在工具开发中承担设计、优化迭代等工作;

 

3. 协助内容策划快速产出玩法原型;

 

4. 根据项目需求,协同各部门进行Feature推进;

 

5. 调研竞品,并从设计、技术等方向做出总结,产出可供参考的体验文档。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,计算机相关专业,海外游戏设计专业有加分;

 

2. 熟悉Unreal Editor,了解Unreal的开发工作流,有GameJam相关经历者加分;

 

3. 熟悉蓝图、BehaviorTree、动画状态机,能够独立产出原型;

 

4. 熟悉C/C#/C++/Lua或其他任一编程语言,并有一定的架构思维;

 

5. 游戏涉猎丰富,熟悉ACT/ARPG游戏(至少一款游戏时长>100h),并能够总结相关设计倾向与设计特点,有独立软件作品or独立游戏作品加分;

 

6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,愿意学习新技术并与团队成员分享、合作,能全英文办公有加分。

 

6、游戏项目管理管培生

【主要职责】

 

1. 负责梳理并优化游戏管线的开发流程,保证跟进的管线顺利运转;

 

2. 负责对项目开发过程中的风险进行识别、分析和管控,评估风险并提出解决方案;

 

3. 负责组织部门沟通会议,如例会,复盘会、风险会,同步会等;

 

4. 参与对项目现有流程进行诊断和优化迭代,并推动管理方案的落地、实施和监控;

 

5. 参与整理并制定模块开发的完整流程操作手册;

 

6. 负责协调组内及跨组资源,跟进执行进度,为端到端交付负责。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,计算机相关专业,对UE引擎熟悉且有过完整的UE项目经验优先;

 

2. 具备极佳的沟通交流能力及良好的统筹、组织协调能力;

 

3. 有较强的逻辑分析能力,且抗压性强;

 

4. 热爱游戏行业且有丰富的游戏经历,至少有过一段游戏行业的PM实习经历。

 

三、 发行运营类

1、市场管培生(工作地点上海/北京)

【主要职责】

 

1. 负责游戏产品市场营销推广策略的制定及执行,与研发、运营团队一起完成项目目标;

 

2. 直接参与各种广告媒体渠道的投放、管理、拓展、优化,例如Facebook、Google、Twitter等;

 

3. 广告创意及方案的具体完成及执行;

 

4. 对市场投放执行数据的监测、分析、效果评估及跟踪反馈,为游戏产品的完善优化提供决策数据依据;

 

5. 监控洞察全球游戏市场发展动向,根据具体地区的用户及玩家需求现状,为公司产品研发、项目引进、市场布局提供数据支撑。

 

【任职要求】

 

1. 专业不限,本科及以上学历的互联网老司机,网络及游戏经历丰富,能敏锐洞察互联网市场风向;

 

2. 良好的逻辑思维及数据分析能力,善于学习思考、发现解决问题;

 

3. 勇于创新,有活跃的思维及天马行空的创意,敢于打破现有的壁垒;

 

4. 良好的团队沟通表达能力及执行力,做事仔细严谨。

 

2、运营管培生

【主要职责】

 

1. 参与手游产品运营策略的制定、调整、组织执行和监控,完成产品营收目标;

 

2. 定期进行产品运行数据分析,以提供切实有效的产品建议并辅以数据支撑,推动产品的优化;

 

3. 关注游戏行业市场动态和趋势,对市场及竞品保持关注,定期进行数据分析及运营策略研究;

 

4. 与游戏玩家深度沟通,整理总结玩家建议,提供研发决策支持。

 

【任职要求】

 

1. 本科及以上学历,专业背景不限,精通英/日/法/韩/土/德/葡/西/意/俄语其中之一优先考虑;

 

2. 热爱游戏,熟悉各类游戏的玩法,有多款热门游戏经历(平台不限,但手游经验居多者佳),能深入研究并分析游戏;

 

3. 逻辑思维和数据分析能力较强,可以很好的完成数据收集、分析等工作;

 

4. 沟通表达和执行能力较强,做事耐心严谨。

 

四、美术设计类(需附作品)

1、技术美术工程师(美术向)

【主要职责】

 

1. 将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界;

 

2. 将美术表现需求转化为具体制作方案并跟进执行,制定技术规范和标准工作流程;

 

3. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。

 

【任职要求】

 

1. 有计算机、游戏美术相关或者交叉专业背景;

 

2. 对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;

 

3. 具有一定的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;

 

4. 熟悉游戏PBR流程美术制作工具的使用,不限于:3ds MAX、Maya、Blender、Substance Painter、Substance Designer、Mari、Houdini、Photoshop;

 

5. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE;

 

6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2D/3D图形渲染、动作、特效等;

 

7. 热爱各种玩法的游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;

 

8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;

 

9. 应聘者请附上个人作品。

 

2、视频广告设计师(工作地点上海/北京)

【主要职责】

1. 负责公司游戏产品内外各种宣传视频、视频包装制作;

2. 包含剧本分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期包装及剪辑等。

【任职要求】

1. 3D动画或导演相关专业;

2. 对镜头及角色动作有一定的了解,能表达出视频创意要求的内容及要点;

3. 熟练使用C4D、3DMAX或MAYA制作角色动画者优先;

4. 有U3D、UE4引擎工作经验者优先;

5. 有良好的团队精神及较强的软件学习能力、创新能力;

 

6. 应聘者请附上个人作品。

 

3、平面广告设计师

【主要职责】

1. 负责公司线上游戏产品的平面或者简单视频广告创意设计的需求完成;

 

2. 关注游戏广告美术设计方面的具体成效及表现形式;

 

3. 为公司游戏品牌建设及产品形象包装提供完整创意支持及专业意见。

 

【任职要求】

1. 美术相关专业毕业或具有扎实的手绘功底;

 

2. 熟练掌握PS、AE、Premiere、3DMax等平面或视频制作软件者优先;

 

3. 熟练掌握Midjourney和SD等AI做图工具者优先;

 

4. 学习能力强,有一定的创作能力,对平面或视频艺术有强烈的敏感度,创意丰富;

 

5. 投递简历请附上游戏动漫或其它相关产品的设计、创意、绘制内容,提交具体图片或者视频均可。

 

4、视频剪辑师

【主要职责】

 

1. 负责视频后期合成,后期特效、画面调色、配音、剪辑等;

 

2. 协调与沟通制作过程中的相关各环节;

 

3. 按时按质完成岗位相关的工作任务。

 

【任职要求】

 

1. 后期、动画或导演相关专业;

 

2. 了解并熟练使用DaVinci、Final Cut Pro、PR、PS、AE软件及办公软件;

 

3. 具有良好的镜头节奏感,对特效制作、画面调色有独到的见解;

 

4. 具有良好的沟通能力、执行力、有良好的团队合作意识;

 

5. 热爱游戏行业,具备平面设计或摄影摄像能力加分;

 

6. 应聘者请附上个人作品。

 

温馨提示:该宣讲会信息来自企业HR或官方公开信息。实际情况中,少数宣讲会场次可能临时改变时间、地点、甚至取消。对此,本站提醒大家,宣讲会开始前,可与相关企业或承办学校联系确认哦~