
今天 周三 13:30-15:00
浙江大学
紫金港校区尧坤楼215报告厅
| 岗位类型 | 毕业时间 | 岗位名称 | 核心职位描述 | 核心任职要求 |
| 校招正式 | 2026.01-2027.12 | 内控专员 | 1. 参与专项审计、内控测试、风险识别与整改跟进; 2. 支持廉正文化建设、宣传活动及反舞弊相关资料整理。 |
1. 本科及以上,金融/会计/审计/法学等相关专业优先; 2. 具备信息检索、数据分析、文书撰写与沟通协作能力; 3. 正直严谨,责任心强,有审计/内控/合规实习经历加分。 |
| 场景概念设计师 | 1. 负责游戏世界观、场景氛围、建筑/道具等概念设计; 2. 配合关卡、美术和研发团队推进视觉方案落地。 |
1. 美术基础扎实,具备成熟的场景设计和构图能力; 2. 熟悉游戏美术流程,关注多元艺术风格与行业趋势; 3. 作品集完整,有游戏项目或风格化场景经验加分。 |
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| 美术商务专员 | 1. 支持美术外包、供应商对接、商务沟通与项目推进; 2. 协助整理需求、报价、合同、交付和结算等流程。 |
1. 本科及以上,沟通表达和执行推进能力强; 2. 对游戏美术内容、外包协作或供应商管理有兴趣; 3. 细致负责,具备英语/日语能力或相关实习经验加分。 |
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| 算法工程师 | 1. 参与游戏 AI、推荐、增长、数据挖掘等算法能力建设; 2. 结合业务场景完成模型方案、实验验证和效果优化。 |
1. 计算机/数学/统计/人工智能等相关专业优先; 2. 熟悉机器学习、深度学习或常用算法框架; 3. 有 AI NPC、推荐系统、竞赛、论文或工程落地经验加分。 |
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| 服务器开发工程师 | 1. 负责游戏服务端系统、业务模块、基础框架和线上问题处理; 2. 参与高并发、高可用、性能优化和工具链建设。 |
1. 计算机相关专业,熟悉至少一种后端开发语言; 2. 掌握数据结构、网络、数据库、操作系统等基础; 3. 有游戏服务端、分布式系统或大型项目经验加分。 |
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| 游戏平台运营 | 1. 负责游戏平台内容运营、用户活动、数据分析和流程协同; 2. 推动平台功能、体验和增长策略持续优化。 |
1. 热爱游戏,具备用户视角和运营敏感度; 2. 数据分析、项目推进、跨团队沟通能力强; 3. 有平台运营、社区运营或内容运营经历加分。 |
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| 数据分析师 | 1. 围绕游戏研发、发行或经营问题搭建分析框架; 2. 通过数据洞察支持业务决策、指标监控和策略优化。 |
1. 数学/统计/计算机/经管等相关专业优先; 2. 熟练使用 SQL/Python/R 等分析工具; 3. 逻辑严谨,能将数据结论转化为业务建议。 |
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| 战略研究员 | 1. 研究游戏行业、产品、市场和竞争格局; 2. 输出专题研究、趋势判断和战略建议,支持业务决策。 |
1. 具备优秀的信息搜集、逻辑分析和结构化表达能力; 2. 对游戏行业、商业模式和用户需求有长期关注; 3. 有咨询、投资、研究或游戏项目经历加分。 |
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| 客户端开发工程师 | 1. 负责游戏客户端功能、玩法系统、表现效果和工具开发; 2. 参与性能优化、跨平台适配和研发效率提升。 |
1. 计算机相关专业,熟悉 C#/C /Lua 等语言; 2. 熟悉 Unity/UE/Cocos 等引擎或客户端研发流程; 3. 有完整游戏项目、图形学或性能优化经验加分。 |
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| 音乐/音频设计师 | 1. 负责游戏音乐、音效、语音、交互音频等内容设计; 2. 与策划、美术、技术协作,塑造游戏听觉体验。 |
1. 音乐/录音/声音设计等相关专业优先; 2. 熟悉 DAW、音频中间件或游戏音频制作流程; 3. 审美好,作品集能体现叙事、氛围和交互设计能力。 |
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| 2D动画师 | 1. 负责角色、怪物、技能、界面等 2D 动画表现; 2. 配合美术和研发完成动画资源制作与落地。 |
1. 动画基础扎实,节奏、表演和运动规律理解好; 2. 熟悉 Spine/Live2D/AE 等工具优先; 3. 有游戏动画作品或项目经验加分。 |
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| 财务BP | 1. 支持业务预算、成本分析、经营预测和财务流程协同; 2. 输出财务分析与经营建议,提升业务决策质量。 |
1. 财务/会计/金融/经管等相关专业优先; 2. 具备数据分析、沟通协调和业务理解能力; 3. 熟悉 Excel/财务模型,有财务实习经历加分。 |
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| 测试开发工程师 | 1. 负责测试工具、自动化平台、质量效率工具建设; 2. 参与游戏质量保障、问题定位和流程优化。 |
1. 计算机相关专业,编码基础扎实; 2. 熟悉测试方法、自动化测试或质量平台建设; 3. 有工具开发、游戏测试或工程效能经验加分。 |
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| 技术策划 | 1. 连接策划、技术与美术,推进玩法系统和工具方案落地; 2. 参与配置、原型验证、数据调优和跨团队协作。 |
1. 热爱游戏,理解玩法设计与技术实现边界; 2. 具备脚本、配置、数据表或引擎使用能力; 3. 有 Unity/UE 项目、MOD、Demo 或技术策划经验加分。 |
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| 全球发行策略管培生 | 1. 参与全球市场、产品发行、增长策略和商业化分析; 2. 支持海外市场研究、竞品分析和跨区域项目推进。 |
1. 英语能力优秀,具备全球化视野和结构化分析能力; 2. 对游戏发行、市场营销、用户增长有热情; 3. 有海外经历、咨询/互联网/游戏实习经历加分。 |
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| 校招储备实习 | 2027.01-2027.12 | VX实习生 | 1. 支持游戏内视觉特效、技能/场景特效及动效表现制作; 2. 配合策划、程序和美术完成特效资源落地与效果调优。 |
1. 美术审美好,具备动效/特效设计基础; 2. 熟悉 AE/Unity/UE 等工具优先; 3. 每周稳定实习,附作品集者优先。 |
| GUI实习生 | 1. 支持游戏界面视觉、图标、动效与交互资源制作; 2. 配合项目优化界面信息层级、操作反馈和整体体验。 |
1. 视觉设计基础扎实,理解 GUI/交互设计基础; 2. 熟悉 PS/AI/Figma/AE 等工具优先; 3. 作品集完整,有游戏 UI/GUI 项目经验加分。 |
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| 技术美术实习生 | 1. 支持 Shader、渲染效果、资源规范、管线工具和性能优化; 2. 协助美术与程序团队解决效果落地问题。 |
1. 美术与技术复合背景优先,理解游戏美术生产流程; 2. 熟悉 Unity/UE、Shader、脚本或 DCC 工具加分; 3. 有 TA、渲染、工具或项目经验优先。 |
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| 客户端开发实习生 | 1. 参与游戏客户端玩法、系统、UI、工具和性能优化开发; 2. 支持 Unity/UE/Cocos 等项目中的功能实现和问题定位。 |
1. 计算机相关专业,熟悉 C#/C /Lua/TypeScript 等语言; 2. 数据结构、图形学、网络或引擎基础扎实; 3. 有游戏 Demo、课程项目、比赛或实习经验加分。 |
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| 服务器开发实习生 | 1. 参与游戏服务端业务系统、活动模块、接口和工具开发; 2. 支持性能优化、稳定性建设和线上问题排查。 |
1. 计算机相关专业,熟悉 Go/Java/C /Python 等语言; 2. 掌握网络、数据库、缓存、并发等后端基础; 3. 有服务端项目、分布式系统或游戏项目经验加分。 |
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| 文案策划实习生 | 1. 参与世界观、角色、剧情、任务、对白等内容创作; 2. 配合玩法和美术需求完成文本包装与叙事表达。 |
1. 文字功底好,阅读量和游戏体验丰富; 2. 具备叙事结构、角色塑造和创意表达能力; 3. 有剧本、小说、游戏文案或同人创作作品优先。 |
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| 算法实习生 | 1. 支持 PCG、AI、业务增长、推荐或数据挖掘方向算法研发; 2. 参与模型训练、实验评估、效果分析和工程落地。 |
1. 计算机/数学/统计/AI 等相关专业优先; 2. 熟悉机器学习、深度学习或生成式算法基础; 3. 有竞赛、论文、开源项目或实际业务落地经验加分。 |
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| 系统策划实习生 | 1. 参与成长、社交、商业化、活动、生活模拟等系统设计; 2. 支持需求文档、数值配置、玩法验证和版本跟进。 |
1. 游戏经历丰富,理解系统设计、玩家体验和商业化逻辑; 2. 逻辑清晰,文档表达、拆解分析和沟通能力好; 3. 有策划案、拆解报告、编辑器或项目经验加分。 |
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| 战斗策划实习生 | 1. 支持角色、技能、敌人、关卡战斗节奏与战斗体验设计; 2. 参与配置、调试、体验验证和跨团队沟通。 |
1. 热爱动作、卡牌、RPG、射击等品类并有深入体验; 2. 具备战斗拆解、数值敏感度和玩法表达能力; 3. 有战斗 Demo、编辑器使用或策划案作品加分。 |
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| 创意编导实习生 | 1. 支持创意短视频、品牌内容、产品传播素材的脚本和拍摄执行; 2. 参与选题策划、剪辑反馈、素材整理与传播复盘。 |
1. 网感好,熟悉短视频平台内容表达; 2. 具备脚本、拍摄、剪辑或内容策划能力; 3. 有个人作品、账号运营或品牌传播经验优先。 |
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| 发行运营/海外发行实习生 | 1. 支持游戏发行、社区运营、活动策划、版本沟通和数据复盘; 2. 参与海外市场调研、用户洞察和本地化协同。 |
1. 热爱游戏,英语或小语种能力优秀者优先; 2. 具备内容运营、数据分析和跨团队沟通能力; 3. 有海外经历、社区运营或发行实习经验加分。 |
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| 全球发行策略管培生 | 1. 支持全球市场研究、发行策略、增长机会和竞品分析; 2. 参与跨区域项目推进与策略报告输出。 |
1. 英语能力优秀,具备商业分析和结构化表达能力; 2. 关注全球游戏市场,对发行和增长有热情; 3. 有咨询、互联网、游戏或海外项目经历加分。 |
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| 财务BP实习生 | 1. 支持预算执行、费用分析、经营数据整理和财务流程跟进; 2. 协助业务部门完成财务分析和管理报表。 |
1. 财务/会计/金融/经管等相关专业优先; 2. Excel 和数据处理能力好,细致负责; 3. 有财务、审计、数据分析实习经历加分。 |
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| 测试开发实习生 | 1. 参与游戏测试、自动化工具、质量平台和效率工具开发; 2. 支持缺陷定位、测试流程优化和版本质量保障。 |
1. 计算机相关专业,编码能力扎实; 2. 熟悉测试方法、自动化测试或脚本开发; 3. 有游戏测试、工具开发或工程实践经验优先。 |
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| 音频设计实习生 | 1. 支持游戏音效、语音、音乐编辑和音频资源整理; 2. 配合版本需求完成交互音频落地与效果优化。 |
1. 音乐/录音/声音设计等相关专业优先; 2. 熟悉 DAW、音频编辑和基础声音设计流程; 3. 有游戏音频作品或 Wwise/FMOD 经验加分。 |
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| 动画实习生 | 1. 支持 2D/3D 动画、绑定、角色表演和技能动作制作; 2. 配合项目需求完成动画资源调整、导出和落地。 |
1. 动画基础扎实,理解运动规律、节奏和表演; 2. 熟悉 Spine/Maya/AE/Unity 等工具优先; 3. 作品集完整,有游戏动画或绑定经验加分。 |
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| 技术策划实习生 | 1. 支持玩法系统配置、工具使用、技术方案验证和项目落地; 2. 在策划、程序、美术之间推进需求沟通与实现。 |
1. 热爱游戏,理解玩法设计与技术实现; 2. 熟悉 Unity/UE、脚本、数据表或编辑器使用优先; 3. 有技术策划、MOD、Demo 或项目经验加分。 |
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| 美术概念/角色原画实习生 | 1. 支持角色原画、美宣概念、视觉探索和风格设计; 2. 配合项目完成角色、场景、氛围图等美术资源产出。 |
1. 绘画基础扎实,造型、色彩、构图和审美能力好; 2. 关注游戏美术风格和行业作品; 3. 作品集能体现设计思考与完整产出者优先。 |
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| 品牌视觉设计实习生 | 1. 支持品牌传播、社媒物料、活动视觉和宣发设计; 2. 协助建立统一视觉规范并完成多场景物料落地。 |
1. 视觉设计基础扎实,审美稳定; 2. 熟练使用 PS/AI/Figma/AE 等工具; 3. 有品牌设计、活动视觉或游戏宣发作品加分。 |
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| 广告投放实习生 | 1. 支持国内/海外广告投放、账户搭建、素材上线与数据监控; 2. 跟进投放效果分析、竞品观察和优化建议输出。 |
1. 对游戏广告、买量投放和用户增长敏感; 2. 具备数据分析、执行推进和沟通能力; 3. 有信息流广告、投放平台或增长相关经验加分。 |
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| 广告素材策划实习生 | 1. 支持广告素材策略、创意方向、脚本梳理和卖点提炼; 2. 跟进素材制作、效果复盘和创意迭代。 |
1. 网感好,对游戏广告、内容传播和短视频平台敏感; 2. 具备创意拆解、文案表达和跨团队沟通能力; 3. 有素材策划、短视频、海外平台或内容运营经验加分。 |
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| 工具开发实习生 | 1. 支持研发流程、内容生产、版本管理等工具系统开发; 2. 配合客户端/后端团队提升项目研发效率。 |
1. 计算机相关专业,熟悉 Python/C#/JavaScript 等语言; 2. 了解 Git/Perforce、Jenkins、Unity/UE 工具链优先; 3. 有工具平台、编辑器或自动化项目经验加分。 |
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| 关卡策划实习生 | 1. 支持射击、开放世界等方向的关卡结构、节奏和体验设计; 2. 参与白盒搭建、玩法验证、配置调试和反馈迭代。 |
1. 游戏体验丰富,理解关卡动线、节奏和空间叙事; 2. 熟悉 UE/Unity 编辑器或关卡工具优先; 3. 有关卡作品、地图编辑器或可玩 Demo 加分。 |
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| 引擎开发实习生 | 1. 支持 UE/自研引擎相关模块、渲染、工具和性能优化; 2. 配合项目解决引擎使用与底层技术问题。 |
1. 计算机相关专业,C 基础扎实; 2. 熟悉图形学、引擎架构或性能优化优先; 3. 有 UE 项目、引擎源码阅读或图形项目经验加分。 |
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| 数值策划实习生 | 1. 支持角色成长、战斗、经济、资源投放等数值设计; 2. 参与模型搭建、配置调试、数据验证和版本复盘。 |
1. 数学、逻辑和数据敏感度好,热爱游戏; 2. 熟悉 Excel/脚本/数据分析工具优先; 3. 有数值拆解、策划案或游戏项目经验加分。 |