公司介绍:
司晨控股集团初创于2004年,已具有建设部核发的建筑行业(建筑工程)甲级、风景园林专项乙级、城乡规划编制乙级、市政行业乙级、土地规划乙级、房屋建筑工程监理甲级、市政公用工程监理乙级、测绘乙级,工程咨询等资质。现集团包括设计、商旅、传媒、科技、教育五大板块,在北上广深等全国各地拥有一百多家分子公司,规模庞大。
司晨控股集团于2004年成立,2015年集团用良库进行设计与运营,现在良库案例遍布整个全国各地。2020年集团以杭州为新的坐标系,全国设计百强不是重点,全过程、跨领域、强运营的闭环生态,才是我们对时代的回答。2021年,我们开拓了元宇宙的探索与应用,以山海经为故事背景的将古神话装进数字世界的容器,以追求国漫情怀的初衷,与文旅项目的融合,打造属于我们司晨的动画影视IP——山海启元。2024年我们在上海点燃科技的篝火,在杭州孕育视觉革命,目前公司围绕5新 1发展布局:新设计、新媒体、新商旅、新科技、新教育和金融,六大引擎精密协作。司晨视觉以数字艺术为桥梁,携手院校与企业,开启一场人与时代的双向奔赴。我们围绕产教融合,动画影视项目制作,实验室共建、图书制作以及人才岗前培训,五大核心内容,与众多高校紧密协作。我们的资深导师,将行业一线经验融入课堂,与院校共同打造“双师型”教学模式,理论不空谈,实战不脱节,我们将课堂成为孕育未来数字艺术家的摇篮。
招聘岗位:
一、三维模型师
岗位职责:
1.根据项目需求(游戏、影视、动画、广告、产品展示等),完成 3D建模、拓扑优化、UV拆分、材质贴图制作 等全流程工作。
2.参与角色、场景、道具等模型的制作,确保模型符合 美术风格 和 技术规范(如低模面数、合理布线等)。
3.配合动画、绑定、渲染团队,优化模型资源以满足性能或视觉效果需求。
4.研究行业新技术(如PBR流程、MetaHuman等),提升团队制作效率。
任职要求
1.熟练使用 3D建模软件(Blender/Maya/3ds Max/ZBrush 等至少一种)。
2.掌握 拓扑优化 和 UV拆分 原则,能平衡模型精度与性能(如游戏低模需适配引擎)。
3.熟悉 材质贴图制作(Substance Painter/Photoshop),了解PBR流程。
4.会使用 Marvelous Designer 制作服装布料,或 World Machine 等地形生成工具。
5.美术基础扎实,对比例、结构、色彩敏感(需提供作品集)。
6.良好的沟通能力,能理解原画/策划需求并反馈问题。
二、剪辑包装设计师
岗位职责:
1.负责视频的 剪辑、包装、调色、字幕制作,确保成片节奏流畅、风格统一。
2.制作 动态图形(MG动画)、片头片尾、转场特效,提升视频视觉表现力。
3.根据项目需求(宣传片、广告、短视频、栏目包装等),独立完成剪辑及后期合成。
4.配合编导或客户要求,进行 多版本修改,优化视频效果
任职要求
1.熟练使用 Premiere、After Effects(必会),掌握 DaVinci Resolve(调色)、Photoshop、Audition 等更佳。
2.能制作 动态图形(MG动画)、粒子特效、文字动画 等基础包装效果。
3.了解 视频编码格式,适配不同平台(抖音/B站/电视台)的导出标准。
三、UE场景地编交互设计师
岗位职责:
1.使用 Unreal Engine 进行 场景搭建、地形编辑、关卡布局,优化整体视觉效果。
2.负责 灯光、氛围、天气系统 调整,提升场景沉浸感。
3.配合原画和策划需求,完成 环境资产(地形、植被、建筑)的摆放与优化。
4.优化场景性能,确保 帧率稳定、LOD合理、资源规范
任职要求
1.熟练使用 Unreal Engine 5(地形编辑、植被绘制、光照系统)。
2.掌握 World Creator/Gaea 等地形生成工具(加分项)。
3.了解 PBR材质、Nanite/Lumen 等UE5新技术。
四、内训生
内部培训实习生,含三维模型师、剪辑包装设计师和UE场景地编交互设计师。应届毕业生优先。
福利:周末、法定节假日休息、节假日福利、不定期奖金、绩效奖金、五险一金、带薪年假
联系电话:15190669376 联系人:潘老师