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上海莉莉丝科技股份有限公司

10-29 周三 18:00-20:00
上海交通大学
学生中心C202多功能厅
宣讲会简介
职位名称职位描述任职要求学历要求专业要求
服务器开发工程师1. 负责游戏相关中台产品后端设计开发、维护工作。如客服系统、玩家支持系统、IM、SDK等。
2. 负责系统架构优化,提升服务和基础设施的稳定性与可用性。
3. 负责线上问题定位解决,对服务性能进行监控和持续优化。
4. 参与新技术的研究和探索。
5. 与其他职能紧密合作,包括产品、发行、游戏研发等,共同推进产品的迭代。
1. 计算机相关专业本科及以上学历,熟悉Go/C 等开发语言。
2. 熟悉常见数据结构和算法,具备良好的程序设计和代码风格以及扎实的编程基础。
3. 掌握计算机网络相关知识,熟悉TCP/IP、HTTP、WebSocket等网络通信协议。
4. 掌握数据库相关知识,熟悉SQL、NOSQL。
5. 掌握操作系统相关知识,有扎实的Linux使用基础,了解shell等脚本语言。
6. 了解分布式系统,容器技术,熟悉K8S、Docker等相关知识,了解高可用、灾备等相关知识。
7. 积极主动,认真负责,有较好的学习能力和沟通能力,对技术有长期的爱好和追求。
8. 拥抱变化,善于利用AI提升工作效率。
本科计算机相关专业
引擎开发工程师1. 负责游戏引擎或生产工具的开发和维护。
2. 运用软工思想对复杂系统进行设计与开发。
1. 计算机或者相关专业。
2. 责任心强,学习能力强。
3. 熟练使用 c ,理解其思想,有脚本语言(python/lua/javascript 等)经验更佳。
4. 有良好的数据结构和算法基础。
5. 有图形学基础,软件工程思想,游戏开发经验或者实习经历者加分。
本科计算机相关专业
原画设计师1. 需熟悉和掌握项目美术风格(包括q版和立绘),并完成一些Q版概念草图细化。
2. Q版原画的组件拆分,动效示意及补件。
3. 立绘风格的大招演出补件。
1. 喜好和擅长欧美卡通风格优先。
2. 绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,有一定审美能力。
3. 对欧美卡通风格的图形夸张变形有一定理解,画面设计有良好的构成感和图形感。有良好的色彩和造型能力,善于刻画角色情绪、体态、面部。
4. 关注行业动态,持续体验游戏,有自己的游戏和美术风格审美。
5. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力。
6. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神。
本科不限
动画设计师1.游戏的spine角色动画,道具,场景动态制作。
2.参与角色设计脑暴,提供有效见解。
3.有spine动画制作经验优先。
1.动画相关专业本科及以上
2.有2D动画设计功底,熟悉运动规律;
3.熟悉游戏角色动画逻辑;
4.熟练掌握PS、Flash、spine 等美术软件
本科动画相关专业
3D角色设计师1.次世代3D角色制作任务 ,占比60%左右
2.角色渲染出图, 维护/配置局外资产
3.3D美术文件整理归档维护, bug修复
4.有了解头发插片的制作流程
1.实习时有完整的3D角色制作经验,并了解人体解剖知识,需熟悉 Maya/Max/ Substance painter/ZB/MD/PS
2.了解游戏3D角色制作流程,引擎资产维护
3.工作严谨, 认真仔细有耐心, 沟通良好
4.需提供3D角色相关作品集
本科不限
3D场景美术师1. 根据项目需求,独立完成高品质的3D场景模型。
2. 参与管理、整合引擎内的场景美术资源。
3. 和原画,策划,动特效,TA,LA等多工种对接沟通,清晰的了解各方底层诉求,能以3D视角和提出专业性建议。
4. 持续关注行业动态,保证美术品质领先。
1. 艺术类院校或专业背景,美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,具有非常高的审美能力。
2. 热爱游戏行业,熟悉欧美或日式卡通风格,极强的手绘贴图能力,精通PBR制作流程。
3. 简单真诚,责任心强,对人友善,具备出色的沟通协调及表达能力,有主动发现并解决问题的意识和能力。
4. 熟悉主流商业引擎的渲染特性,熟练掌握3DMax、maya,SP,ZB等软件工具。
※ 特别说明:简历请务必附带作品
本科艺术类院校或专业背景
运营策划1. 参与游戏内商业化和活动的设计与制作。
2. 对已有商业化和活动内容进行数据分析,发现与定位问题,并推动优化。
3. 熟悉游戏运营各类工具平台的的搭建、使用和迭代。
4. 及时跟进和处理各类线上和用户反馈,实现产品的稳定运营。
1. 热爱游戏,游戏经历丰富。有策略类、slg类深度体验经历的优先。
2. 熟悉玩家心理,了解不同用户群的需求,对商业化和活动设计有一定的体验和思考。
3. 有优秀的逻辑思维、文档能力和推进执行力。
本科不限
系统策划1. 按照要求进行对标系统进行拆解,并分析其体验优劣和实现方案。
2. 负责部分系统的跟进内容、包括内容配置、沟通协作开发、验收等。
3. 参与部分系统的设计和落地。
1. 2026届本科或硕士毕业生,专业不限。
2. 有一定的游戏开发或game jam经验者优先。
3. 热爱游戏和游戏制作,游戏经历丰富。
4. 具备较好的适应能力和学习能力,能快速学习并使用新工具和流程。
5. 具备较强的逻辑思维能力,有良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责。
本科不限
战斗策划1. 在指导下进行战斗机制、角色与首领的设计和制作。
2. 负责其他战斗内容制作的跟进,包括内容配置、沟通协作开发、验收等。
3. 参与后续新玩法拓展。
1. 2026届本科或硕毕业生,专业不限。
3. 有一定代码能力者优先,有游戏开发或game jam经验者优先。
4. 热爱游戏和游戏制作,游戏经历丰富。
5. 具备较好的适应能力和学习能力,能快速学习并使用新工具和流程。
6. 具备较强的逻辑思维能力,有良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责。
本科不限
算法实习生1. 处理玩家内容安全申诉举报case,包括案例分析、结果核查反馈等全流程,并根据需要优化对应风控策略。
2. 负责内容安全相关日志和服务接口核心字段的测试验收工作,建立自动化流程,确保数据质量和准确性,提升业务效率。
3. 搭建基于大语言模型的内容安全智能风控体系,包括自动化内容标注、智能问答机器人等,完善大语言模型在内容审核上的应用。
4. 与算法、产品运营、客服、游戏项目组等多部门协调沟通,协助提供完整的内容安全机审人审解决方案。
1. 计算机科学、人工智能、电子工程或相关专业在读硕士/博士(2026年及以后毕业)。
2. 熟练掌握c/c 编程,具备扎实的算法与数据结构基础。
3. 掌握至少一款常用游戏引擎(Unity/Unreal/Godot),了解游戏引擎基本架构。
4. 热爱游戏开发,对游戏开发与人工智能交叉领域有强烈兴趣。
5. 熟悉PyTorch或TensorFlow等至少一种常见的机器学习框架,有AI项目实践经验。
6. 实习6个月以上,能够保证每周到岗至少4天。
加分项。
1. 发表过AI/游戏相关领域顶会论文(如NeurIPS、AAAI等)。
2. 熟悉游戏开发全流程,有行为树、状态机等游戏AI开发经验。
本科计算机科学、数据科学
信息安全、统计学
数学等相关专业
战斗策划实习生1. 协助完成怪物、动物的玩法与技能设计。
2. 协助完成武器改造部分的设计与制作。
3. 使用编辑器、表格完成怪物技能、动画状态机、AI逻辑的配置。
1. 优先2026届本科或硕士在校生,专业不限。
2. 熟悉Unity引擎,有动手能力。
3. 有丰富的游戏经历,深入体验和研究过5款以上的丧尸题材RPG或SOC游戏,对该品类有较深研究(简历需要附带游戏经历)。
4. 具备较高的逻辑能力和审美能力,对战斗模块的相关表现高度敏感。
5. 具备数值理解能力,对PVE模块、玩家能力构成、设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得。
*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
本科不限
关卡策划实习生1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。
2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。
3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。
1. 优秀的逻辑思维能力、学习能力、沟通能力、主动。
2. 热爱游戏,游戏经历丰富,对于游戏设计有自己的理解与看法。
3. 对基础的游戏开发流程有一定的了解。
4. 掌握基本的构图常识,有一定的审美。
5. 丰富开放世界游戏经验的优先考虑。
6. 有游戏引擎,尤其是Unity引擎经验优先考虑。
7. 工业设计、建筑、景观园林专业加分。
8. 每周工作5天优先考虑,稳定实习3个月以上的优先考虑。
*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
本科不限
插画实习生1. 负责游戏宣发相关的需求,擅长插画绘制,了解角色以及场景原画。
2. 准确理解并修改反馈。
3. 对角色绘制&画面全局(构图、空间、色调等)都能准确理解以及具备调整的能力。
4. 主动积极与产品、研发、三维等合作部门良好沟通对接。
1. 具备优秀的游戏美术审美能力。
2. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力。
3. 有动画,电影,游戏CG等领域的从事经验者优先;能够使用3d建模工具进行作画辅助的优先;能够使用AI绘画辅助者优先;熟悉枪战类游戏者优先。
4. 喜欢游戏,对创造充满激情,有灵活与时俱进的设计思维,丰富的想象力和创新能力,对自己作品有高度要求。
5. 了解游戏和及游戏市场宣传的要点,具有产品思维。
6. 自我驱动力强,能不断学习吸收最新动效设计趋势,有较好的学习和总结能力。
7. 尽责、进取,拥有良好的心态和团队精神,具备优秀的沟通能力,有推进及解决问题的意识和能力。
本科不限
3D动画实习生1.游戏宣传片中的角色动画制作,运镜设计;
2.参与角色pose设计与制作;
3.有动画项目制作经验者优先。
1.本科以上学历,动画相关专业;
2.手绘功底扎实,熟悉运动规律和人体结构,了解镜头语言;
3.熟练掌握maya或max等3d制作软件;
4.简历需附带个人作品;
本科动画相关专业
服务器开发实习生1. 大型SOC项目服务器端业务功能开发。
2. 参与项目服务器端技术优化工作。
3. 与客户端共同配合构建通讯协议。
1.  本科及以上学历,计算机相关专业。
2.  对于golang语言能熟练使用。
3.  热爱游戏开发,游戏玩家。
4.  实习三个月及以上,每周出勤不少于4天。
*本岗为校招储备实习,实习表现优秀者将有机会转正留用。
本科计算机相关专业



企业简介
莉莉丝于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司。?2023年,莉莉丝在中国手游发行商出海收入排行榜中排名第4。?2014年推出首款游戏《小冰冰传奇》,即成为卡牌手游标杆,登顶全球手游榜单。?《Abi》被苹果评为2017年最佳独立游戏。?《万国觉醒》《剑与远征》全球市场单月流水均突破10亿,其中《万国觉醒》数次刷新中国策略手游出海收入天花板。?莉莉丝游戏总部坐标上海,在全球拥有2300 位员工。简单真诚,是莉莉丝遵从的价值观。
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