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[北京贵阳]琅科(北京)信息技术有限公司

职位:游戏场景原画师|游戏本地化B端商务|次世代场景建模师|游戏本地化项目经理
发布时间:2025-03-24
工作地点:北京 其它
信息来源:中国传媒大学
职位类型:全职
专业标签:新闻传播 建筑学 外国文学
职位描述
琅科(北京)信息技术有限公司
发布时间:2025-03-24
福利:"带薪年假","节日礼物","扁平管理","岗位晋升"
职位名称:游戏场景原画师
|||职位名称:游戏本地化B端商务
|||职位名称:次世代场景建模师
|||职位名称:游戏本地化项目经理
学历:本科,硕士
|||学历:本科,硕士
|||学历:本科,硕士
|||学历:本科,硕士
需求人数:3
|||需求人数:2
|||需求人数:3
|||需求人数:2
需求专业:动画(动画技术方向),影视动画,数字媒体艺术设计,美术学,艺术与科技(数字娱乐方向),数字游戏设计(游戏设计艺术方向),计算机技术,戏剧与影视,漫画,数字媒体艺术(网络多媒体方向),艺术设计(数字影视制作),动画(游戏设计方向),数字媒体,动画(动画技术),互联网信息,动画(动画技术方向),艺术与科学,动画(游戏设计艺术方向),动画(互动艺术),数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),★数字媒体艺术,艺术与科技(数字娱乐方向),动画,数字媒体艺术(数字影视特效方向),数字媒体艺术(数字影视特效方向),数字媒体技术(游戏设计技术方向),数字媒体艺术(数字影视制作方向),数字媒体艺术(数字影视制作方向),数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),艺术设计(网络多媒体),动画(游戏艺术方向),数字媒体艺术(网络多媒体艺术),动画(游戏程序设计),数字媒体艺术(网络多媒体方向),数字游戏设计(游戏设计艺术方向),数字媒体艺术(网络多媒体),数字媒体艺术(数字娱乐方向),数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),数字媒体艺术(数字影视制作),★动画学,动画(游戏艺术方向),设计学,数字游戏设计(游戏设计技术方向),广播电视艺术学,游戏,动画(游戏设计艺术方向),动画(三维动画与特效方向),数字媒体技术(游戏设计技术方向),★游戏,动画(动画技术方向),动画艺术学,数字艺术,数字媒体艺术(网络多媒体艺术),艺术设计,设计,数字媒体艺术,互动艺术与技术,艺术学理论,艺术学,电子信息,数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),数字媒体技术(智能交互与游戏技术方向),数字媒体艺术(游戏设计艺术方向),新媒体艺术,数字游戏设计(游戏设计技术方向),动画学,广播电视
|||需求专业:不限专业
|||需求专业:动画(动画技术方向),影视动画,数字媒体艺术设计,美术与书法,美术学,美术学,数字游戏设计(游戏设计艺术方向),计算机技术,戏剧与影视,漫画,数字媒体艺术(网络多媒体方向),艺术设计(数字影视制作),动画(游戏设计方向),数字媒体,动画(动画技术),互联网信息,动画(动画技术方向),艺术与科学,动画(游戏设计艺术方向),动画(互动艺术),数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),★数字媒体艺术,艺术与科技(数字娱乐方向),艺术与科技(数字娱乐方向),动画,数字媒体艺术(数字影视特效方向),数字媒体艺术(数字影视特效方向),数字媒体技术(游戏设计技术方向),数字媒体艺术(数字影视制作方向),数字媒体艺术(数字影视制作方向),数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),艺术设计(网络多媒体),动画(游戏艺术方向),数字媒体艺术(网络多媒体艺术),动画(游戏程序设计),数字媒体艺术(网络多媒体方向),数字游戏设计(游戏设计艺术方向),数字媒体艺术(网络多媒体),数字媒体艺术(数字娱乐方向),数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),数字媒体艺术(数字影视制作),★动画学,动画(游戏艺术方向),设计学,数字游戏设计(游戏设计技术方向),广播电视艺术学,游戏,动画(游戏设计艺术方向),动画(三维动画与特效方向),数字媒体技术(游戏设计技术方向),★游戏,动画(动画技术方向),动画艺术学,数字艺术,数字媒体艺术(网络多媒体艺术),艺术设计,设计,数字媒体艺术,互动艺术与技术,艺术学理论,艺术学,电子信息,数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),数字媒体技术(智能交互与游戏技术方向),数字媒体艺术(游戏设计艺术方向),新媒体艺术,数字游戏设计(游戏设计技术方向),动画学,广播电视,电脑动画制作,广播电视艺术学,动画学,数字媒体艺术
|||需求专业:日语,土耳其语,葡萄牙语,英语(国际新闻方向),马来语,英语(国际新闻方向),英语(国际新闻),希伯莱语,普什图语,英语(影视剧译制方向),播音与主持艺术(英语节目主持),法语,欧洲语言文学,泰米尔语,荷兰语,播音与主持艺术(英语节目主持),英语(英语语言文学方向),匈牙利语,斯瓦希里语,英语(节目主持方向),英语语言文学,意大利语,朝鲜语,英语(网络英语信息采编方向),英语(影视剧译制方向),戏剧影视文学(影视剧译制),尼泊尔语,西班牙语,英语,德语,英语(节目主持方向),外国语言学及应用语言学,俄语,孟加拉语,戏剧影视文学(影视剧译制方向),汉语国际教育硕士,对外汉语,汉语国际教育,语言学及应用语言学,汉语国际教育,语言学及应用语言学,汉语国际教育硕士,亚非语言文学
|||需求专业:★游戏,电子信息,动画(动画技术方向),数字媒体艺术设计,★数字媒体艺术,英语,互联网信息,数字游戏设计(游戏设计技术方向),播音与主持艺术(英语节目主持),数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),外国语言学及应用语言学,英语(影视剧译制方向),数字媒体艺术(数字影视特效方向),德语,动画(游戏艺术方向),数字媒体艺术(网络多媒体方向),数字媒体艺术(数字影视制作),英语(国际新闻方向),美术与书法,数字媒体艺术(数字娱乐方向),不限专业,亚非语言文学,朝鲜语,动画(游戏设计艺术方向),动画(三维动画与特效方向),数字媒体艺术,新媒体艺术,设计学,斯瓦希里语,英语(节目主持方向),英语(影视剧译制方向),数字游戏设计(游戏设计艺术方向),英语(网络英语信息采编方向),动画(动画技术),数字媒体,数字媒体艺术(网络多媒体方向),数字媒体艺术(数字影视制作方向),数字媒体技术(游戏设计技术方向),英语语言文学,尼泊尔语,动画学,泰米尔语,语言学及应用语言学,艺术与科技(数字娱乐方向),漫画,英语(国际新闻),★动画学,普什图语,匈牙利语,动画(游戏艺术方向),数字游戏设计(游戏设计技术方向),动画(游戏设计方向),戏剧影视文学(影视剧译制),汉语国际教育硕士,数字媒体技术(智能交互与游戏技术方向),动画,动画艺术学,动画(互动艺术),动画(游戏程序设计),数字媒体艺术(网络多媒体),欧洲语言文学,播音与主持艺术(英语节目主持),葡萄牙语,数字媒体艺术(数字影视特效方向),数字艺术,俄语,日语,数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向),数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),汉语国际教育,意大利语,土耳其语,戏剧与影视,设计,法语,艺术学理论,数字媒体艺术(网络多媒体艺术),动画(游戏设计艺术方向),英语(国际新闻方向),影视动画,电脑动画制作,动画(动画技术方向),艺术设计,互动艺术与技术,西班牙语,英语(节目主持方向),广播电视,荷兰语,马来语,希伯莱语,数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向),美术学,艺术与科技(数字娱乐方向),计算机技术,数字媒体艺术(游戏设计艺术方向),数字游戏设计(游戏设计艺术方向),游戏,戏剧影视文学(影视剧译制方向),英语(英语语言文学方向),艺术学,数字媒体艺术(数字影视制作方向),艺术设计(网络多媒体),对外汉语,艺术与科学,数字媒体技术(游戏设计技术方向),孟加拉语,艺术设计(数字影视制作),广播电视艺术学,数字媒体艺术(网络多媒体艺术)
工作地点:北京市海淀区,贵州省贵阳市
|||工作地点:北京市海淀区,贵州省贵阳市
|||工作地点:北京市海淀区,贵州省贵阳市
|||工作地点:北京市海淀区,贵州省贵阳市
职位描述:岗位职责:1、负责游戏场景的整体构图,确保空间透视准确,合理展现物体的远近关系与层次感。把控场景结构布局,协调建筑、地形、植被等元素的比例与空间关系。2、运用光影理论设计不同时间段(如昼夜、晨昏)的场景光影效果,强化画面氛围与视觉焦点。通过光影对比突出场景重点,传递剧情情绪或玩法引导。3、通过场景元素的组合与细节刻画,传达世界观设定、任务目标或剧情线索。4、确保场景视觉语言与游戏整体风格一致,增强玩家代入感。5、根据文字需求与参考资料,提炼核心设计元素,确定场景风格(如写实、卡通、赛博朋克等)。6、分析竞品案例与行业趋势,优化设计方案的可行性与创新性。7、独立完成场景概念草图、色彩稿与细化设计,展现丰富的想象力与创新思维。参与项目脑暴,提供符合玩法机制的场景创意方案。8、输出高精度场景原画,包含材质、光照、特效等细节标注,为 3D 建模提供清晰指导。9、配合 3D 团队解决模型还原问题,确保设计落地效果。
|||职位描述:岗位职责:1.了解并学习我司游戏本地化,海外客服,海外配音,LQA,SEO本地化,海外本地化营销方案等业务,并根据目标客户需求提供定制化的服务方案。2.负责搜集整理,联系对接符合公司业务服务的潜在目标客户。3.负责客户关系维护,挖掘合作机会。4.负责翻译需求的风格指南撰写,市场调研,本地化建议报告撰写等方案工作。5.(如果是具有翻译能力)参与翻译项目。任职要求:1.大学本科及以上学历,专业不限但小语种语言相关专业优先(日语优先,专八,N1或其他同等水平);2.具有游戏翻译经验,或有游戏公司工作经验者优先;3.沟通能力强,学习能力优秀,具有较强的主动性,和应变能力;4.有较高的职业素养,具备出色的团队合作和敬业精神;5.强大的人际交往能力,具有亲和力,能够快速与陌生人建立信任和联系。6.游戏发烧友优先。7.表达能力优秀,形象气质佳者优先。
|||职位描述:岗位要求:1、美术 / 数字媒体相关专业优先,具备扎实的造型能力和审美素养2、三年以上次世代建模经验,可提供完整个人作品集(含高模 / 低模 / 贴图 / 渲染全流程作品)3、精通 MAYA 建模与 ZBrush 雕刻,熟悉 TopoGun/Maya Live Boolean 等拓扑工具4、掌握 Substance Painter/BodyPaint 等贴图绘制工具,熟悉 PBR 工作流5、熟练使用 Marmoset Toolbag/Xnormal 等烘焙软件6、至少精通一种专业渲染器(V-Ray/Arnold 等)7、熟悉 Unreal Engine/Unity 引擎资源导入规范者优先8、良好的团队协作能力,能高效完成多任务并行处理9、对行业新技术保持敏感度,持续学习行业前沿工具与流程
|||职位描述:岗位职责:注意:该职位属于管理岗,不会进行翻译工作,请仅考虑翻译岗位的应聘者不要投递!1.独立负责管理4-5款游戏项目的本地化流程。2.确保项目质量的达标和时间表的合理性,并确保盈利。3.确保项目流程推进正常,满足客户相关项目需求。4.管理内部和外部资源, 协调公司各部门之间在项目上的配合。5. 对供应商或译员进行翻译风格及翻译要求的相关培训,确保译文质量满足客户需求。6.通过管理技巧和工具的使用,确保项目运营的利润空间符合公司运营需要。7.管理项目翻译资产,包括翻译内容、翻译记忆库、术语库、词汇表等。8.支持业务部门,与潜在客户沟通并了解其本地化需求。
职位联系人:Lilia
手机:13308507142
简历接收邮箱:lisijia@

公司简介:??

零差评、零返工的业界口碑是我们的骄傲。

对游戏的热爱、对本地化专业的自信是我们在出海之路上的帆与桨。

团队不仅全员游戏发烧友,更是拥有英、日、德、法等多语言背景的专业人才,我们是一支用自己的力量在本地化领域为游戏保驾护航的队伍。面对每一款有出海需求的产品,我们都会投入120分的努力。

有着多年海外策划经验的本地化架构师会为各大游戏产品做好目标市场的调研,定制专属的本地化方案;来自世界各国对游戏透彻了解的母语译员会用自己的文笔对产品进行本地化的包装;深耕语言服务行业多年的项目经理会用专业规范的本地化流程把好产品扬帆出海前的最后一道关卡。

因为热爱,我们想帮助更多游戏走出国门;因为热爱,我们不断追求每一次游戏本地化的精益求精。

我们携手祖龙、英雄互娱、网易等一家又一家国内知名游戏厂商,将《龙族幻想》、《非人学园》等一部又一部国产优秀游戏佳作输送至欧美日韩东南亚的各个游戏市场,让世界见证中国游戏的力量。

我们的使命,是让语言不再成为中国游戏的壁垒,让文化不再成为各国玩家的隔阂,让世界听到中国的声音。

岗位介绍

一、次世代建模师(3名)

10k~15k/贵阳、北京/大专及以上

需求专业:

美术相关/数字媒体相关

岗位职责:

1、独立完成次世代场景模型的全流程制作,包含从高模雕刻到低模优化的完整管线

2、使用 MAYA 完成中模构建,确保结构精准、布线合理,为后续雕刻奠定基础

3、运用 ZBrush 进行高模细节雕刻,制作材质细节等内容

4、完成低模拓扑工作,保持模型面数优化与结构完整性

5、进行 UV 拆分与展平,确保贴图精度与接缝隐蔽性

6、使用 Xnormal/Marmoset Toolbag 等工具完成高模细节烘焙

7、在Photoshop中进行贴图绘制,实现 PBR 材质效果(Base Color/Metallic/Roughness 等)

8、选择 V-Ray/Arnold/Redshift 等渲染器进行模型渲染

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岗位要求:

1、美术 / 数字媒体相关专业优先,具备扎实的造型能力和审美素养

2、三年以上次世代建模经验,可提供完整个人作品集(含高模 / 低模 / 贴图 / 渲染全流程作品)

3、精通 MAYA 建模与 ZBrush 雕刻,熟悉 TopoGun/Maya Live Boolean 等拓扑工具

4、掌握 Substance Painter/BodyPaint 等贴图绘制工具,熟悉 PBR 工作流

5、熟练使用 Marmoset Toolbag/Xnormal 等烘焙软件

6、至少精通一种专业渲染器(V-Ray/Arnold 等)

7、熟悉 Unreal Engine/Unity 引擎资源导入规范者优先

8、良好的团队协作能力,能高效完成多任务并行处理

9、对行业新技术保持敏感度,持续学习行业前沿工具与流程

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二、游戏场景原画师(3名)

10k~15k/贵阳、北京/大专及以上

需求专业:

美术相关/ 数字媒体相关

岗位职责:

1、负责游戏场景的整体构图,确保空间透视准确,合理展现物体的远近关系与层次感。把控场景结构布局,协调建筑、地形、植被等元素的比例与空间关系。

2、运用光影理论设计不同时间段(如昼夜、晨昏)的场景光影效果,强化画面氛围与视觉焦点。通过光影对比突出场景重点,传递剧情情绪或玩法引导。

3、通过场景元素的组合与细节刻画,传达世界观设定、任务目标或剧情线索。

4、确保场景视觉语言与游戏整体风格一致,增强玩家代入感。

5、根据文字需求与参考资料,提炼核心设计元素,确定场景风格(如写实、卡通、赛博朋克等)。

6、分析竞品案例与行业趋势,优化设计方案的可行性与创新性。

7、独立完成场景概念草图、色彩稿与细化设计,展现丰富的想象力与创新思维。参与项目脑暴,提供符合玩法机制的场景创意方案。

8、输出高精度场景原画,包含材质、光照、特效等细节标注,为 3D 建模提供清晰指导。

9、配合 3D 团队解决模型还原问题,确保设计落地效果。

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岗位要求:

1.有良好的空间透视能力,在场景中可以展现出物体的远近关系。

2.有一定光影基础,了解不同时间段的光影及如何利用光影效果表达场景重点。

3.有良好的画面表达能力,能够通过场景表达出画面内容。

4.有设计分析能力,能够通过文字描述及参考资料定义场景风格。

5.想象力丰富,有优秀的创新能力。

6.需要带作品集。

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三、游戏本地化项目经理(2名)

薪资面议/贵阳、北京/本科及以上

需求专业:

语言相关专业

岗位职责:

注意:该职位属于管理岗,不会进行翻译工作,请仅考虑翻译岗位的应聘者不要投递!

1.独立负责管理4-5款游戏项目的本地化流程。

2.确保项目质量的达标和时间表的合理性,并确保盈利。

3.确保项目流程推进正常,满足客户相关项目需求。

4.管理内部和外部资源, 协调公司各部门之间在项目上的配合。

5. 对供应商或译员进行翻译风格及翻译要求的相关培训,确保译文质量满足客户需求。

6.通过管理技巧和工具的使用,确保项目运营的利润空间符合公司运营需要。

7.管理项目翻译资产,包括翻译内容、翻译记忆库、术语库、词汇表等。

8.支持业务部门,与潜在客户沟通并了解其本地化需求。

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岗位要求:

1.大学本科及以上学历,日语(优先)、韩语、法语、德语等小语种专业口笔译、计算机辅助翻译、本地化相关专业;

2.协调能力强,能够合理安排并发布任务的时间;

3.有较高的职业素养,具备出色的团队管理和敬业精神;

4.优秀的中英文听说读写能力,沟通能力强;

5.能够以清晰简洁的方式编写项目文件,并与客户和团队有效沟通。

6.能够独立工作,学习能力强,注重细节,注重质量,积极主动。

7.强大的人际交往能力,支持跨职能和远程团队合作。

8.掌握翻译记忆库、术语库、风格指南和使用CAT工具的相关技术。

9.小语种专业优先。

10.游戏爱好者,至少熟悉2种以上的游戏类型。

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四、游戏本地化B端商务(2名)

薪资面议/贵阳、北京/本科及以上

需求专业:
专业不限
岗位职责:
1.了解并学习我司游戏本地化,海外客服,海外配音,LQA,SEO本地化,海外本地化营销方案等业务,并根据目标客户需求提供定制化的服务方案。
2.负责搜集整理,联系对接符合公司业务服务的潜在目标客户。
3.负责客户关系维护,挖掘合作机会。
4.负责翻译需求的风格指南撰写,市场调研,本地化建议报告撰写等方案工作。
5.(如果是具有日语能力)参与日语翻译项目。

任职要求:
1.大学本科及以上学历,专业不限但小语种语言相关专业优先(日语优先,专八,N1或其他同等水平);
2.具有游戏翻译经验,或有游戏公司工作经验者优先;
3.沟通能力强,学习能力优秀,具有较强的主动性,和应变能力;
4.有较高的职业素养,具备出色的团队合作和敬业精神;
5.强大的人际交往能力,具有亲和力,能够快速与陌生人建立信任和联系。
6.游戏发烧友优先。
7.表达能力优秀,形象气质佳者优先。

福利待遇:

1、入职满1年后每年带薪休假5天

2、工作时间10:30-18:30,周末双休

3、女性员工每个月可选择1天居家办公

4、公司不定期采购零食、下午茶

5、全体员工享有生日福利

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联系方式:

联 系 人:李思佳/陈昕如

联系电话:13308507142/15185011147

联系邮箱:lisijia@langlobal-tech/chenxinru@

联系地址:贵阳市富力中心A7栋23楼/北京市海淀区中关村东升科技园B-2楼一层D101A-147室
","shortContent":"公司简介:??零差评、零返工的业界口碑是我们的骄傲。对游戏的热爱、对本地化专业的自信是我们在出海之路上的帆与桨。团队不仅全员游戏发烧友,更是拥有英、日、德、法等多语言背景的专业人才,我们是一支用自己的力量在本地化领域为游戏保驾护航的队伍。面对每一款有出海需求的产品,我们都会投入120分的努力。有着多年海外策划经验的本地化架构师会为各大游戏产品做好

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