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[北京]北京红海无限科技发展有限公司
职位:关卡生成算法工程师
发布时间:2026-10-14
工作地点:北京
信息来源:北京林业大学
职位类型:兼职
专业标签:数学类 哲学 统计学 社会学 设计学 工商管理 教育学 计算机 戏剧与影视 美术学 新闻传播 材料类
职位描述
北京红海无限科技发展有限公司
发布时间:2026-10-14
职位名称:关卡生成算法工程师(2027届实习转正)
学历:本科,硕士,博士
需求人数:10
需求专业:不限专业
工作地点:北京市朝阳区
职位描述:【对象】2027届本科、硕士、博士毕业生;国内本科院校须985,有国内硕士教育经历的硕士院校也须985;海外背景结合完整教育经历与岗位证据单独评估。数学、物理、统计、计算机、人工智能等方向优先。【安排】北京朝阳区望京,每周5天全职实习,至少连续6个月,可持续至毕业,以转正为目标;招聘10人。【待遇】700-800元/天 +500元/月餐补;通过实习及岗位考核后转正18-25K/月。【流程】简历→岗位问卷及MBTI→关卡难度评估测试→业务评审;测试收到完整材料起3天回传,MBTI仅作沟通参考。【联系】nathan@
职位联系人:闫宇亮
电话:18611501230
手机:18611501230
简历接收邮箱:nathan@
北京红海无限|2027校招与在校生实习|8个北京岗位
北京红海无限科技发展有限公司(Red Infinity)专注于休闲移动游戏研发与全球发行,面向海外市场持续研究玩家、产品体验、广告创意与投放数据。
招聘对象
应届通道面向2027届本科、硕士、博士毕业生;储备通道面向本科、硕士、博士非毕业年级在校生。AppLovin广告创意岗面向在校生,2027届可走实习转正路径。
工作地点
北京市朝阳区望京西路49号。全职岗位北京驻司,储备岗位可按各岗约定远程或分段参与。
所有岗位500元/月餐补,日薪按实际出勤结算。
01 游戏玩法策划
2027届 · 应届实习转正
实习薪资:800-1000元/天;+500元/月餐补;转正25-40k/月
面向对象:2027届本科、硕士、博士毕业生,专业不限。
出勤安排:北京全职驻司,每周5天,可持续至毕业。
岗位职责
- 玩法解构与调优:拆解在研休闲益智游戏的核心数值、关卡节奏和成长链路,打磨难度曲线、爽点节奏与反馈机制。
- 体验建模与落地:结合定性与定量分析理解玩家体验变化,参与玩法、关卡和活动激励机制的设计与迭代验证。
- 数据与体验复盘:结合体感、测试数据和玩家反馈定位问题,参与参数调整,持续优化产品体验。
- 方法沉淀:将有效的分析、调优和设计方式整理为可复用的方法,逐步成长为独立策划负责人。
任职要求
- 2027 届本科、硕士、博士毕业生,能在北京每周 5 天全职实习至毕业。
- 深度体验过多款休闲益智游戏,能对玩法、关卡或数值设计形成自己的观察和判断。
- 有把一件事做好的内驱力;体感敏锐、数据敏感,接受快速试错和小步迭代。
- 能使用 AI 工具辅助玩家分析、原型设计、数值推演或其他策划工作;有实践经验者优先。
- 有设计作品、项目经验或能展示的分析产出者加分。
- 专业不限;心理、认知、社会、人类学、新传、哲学、教育、统计、数学、经管、信息管理、系统科学、交互设计等背景优先,其他专业同样欢迎。
机会与发展:本轮30个转正offer;先实习,通过岗位考核后转正,薪酬视能力定级。表现优异者可提前进入转正和提薪评估。创始人/合伙人参与带教;实习生同样参与年终奖分配,依据负责模块的核心数据。
02 游戏玩法策划
非毕业年级 · 储备实习
实习薪资:500-800元/天;+500元/月餐补
面向对象:本科、硕士、博士非毕业年级在校生,专业不限。
出勤安排:寒暑假全职、学期内每周3天;远程或分段参与可结合实际情况安排。
岗位职责
- 玩法与关卡拆解:体验、拆解休闲益智手游的核心玩法、关卡结构、数值节奏和成长链路,形成可讨论的观察与判断。
- 体验问题定位:结合体感、测试数据和玩家反馈,定位难度、反馈、节奏与激励机制中的问题,提出可执行的改进方向。
- 方案设计与验证:参与玩法、关卡、活动和成长机制的方案整理、快速验证与迭代,理解从假设到数据回收的完整过程。
- 产品方法沉淀:在合伙人带教和实际产品协作中,沉淀分析、表达和调优方法,逐步具备独立负责小模块的能力。
任职要求
- 本科、硕士、博士非毕业年级在校生,能够按约定稳定参与;假期可全职、学期内可每周 3 天或接受远程/分段安排者均可。
- 深度体验过多款休闲益智游戏,愿意拆解玩法、关卡或数值设计,并对自己的判断负责。
- 体感敏锐、数据敏感,具备逻辑分析和清楚表达的能力,接受快速试错和持续迭代。
- 能使用 AI 工具辅助玩家分析、原型设计、数值推演或其他策划工作;有实践经验者优先。
- 有设计作品、游戏分析、社团/项目经验或其他可展示产出者加分。
- 专业不限;心理、认知、社会、人类学、新传、哲学、教育、统计、数学、经管、信息管理、系统科学、交互设计等背景优先,其他专业同样欢迎。
机会与发展:不限名额。优秀者可获储备offer;毕业季满足应届条件时优先进入应届测试流程,无需重新简历初筛。转入应届实习后800-1000元/天,完成实习并达到岗位标准后进入转正评估,转正25-40k/月。创始人/合伙人参与带教;实习生同样参与年终奖分配,依据负责模块的核心数据。
03 游戏客户端开发
2027届 · 应届实习转正
实习薪资:800-1000元/天;+500元/月餐补;转正30-45k/月
面向对象:2027届本科、硕士、博士毕业生,计算机相关专业。
出勤安排:北京全职驻司,每周5天;至少实习6个月,以转正为目标。
岗位职责
- 参与并逐步负责游戏客户端整体开发。
- 面向 AI 编程,坚守代码质量与逻辑严谨的高标准,对最终产出负责。
- 编写 AI 可读的技术文档,沉淀架构设计、模块拆分、接口定义等技术方案与最佳实践,形成可复用的知识资产。
- 参与制定和优化研发流程与协作规范,并推动实际落地。
- 持续探索 AI 在编码、测试和资源生成等研发环节中的提效方式。
任职要求
- 2027 届本科、硕士、博士毕业生;计算机相关专业。
- 计算机基础扎实,熟悉 C++,具备较强的自主学习能力。
- 目标感强,愿意主动推动项目落地并对结果负责。
- 能够适应较快的成长节奏,在持续学习的同时稳定产出。
- 沟通清晰,具备团队协作经验;课程项目、社团项目或开源协作经验均可。
加分项
- 有 Cocos、Unity 或 Unreal 等游戏引擎的实际项目经验。
- 有开源项目贡献。
- 有 Cursor、Copilot、Claude 等 AI 编程工具的实际使用经验,并能说明具体应用和验证方式。
机会与发展:招聘10人。先全职实习,完成实习并通过岗位考核后转正。
04 游戏客户端开发
非毕业年级 · 储备实习
实习薪资:500-800元/天;+500元/月餐补
面向对象:本科、硕士、博士非毕业年级在校生,计算机相关专业。
出勤安排:寒暑假全职、学期内每周3天;远程或分段参与可协商。
岗位职责
- 在带教下参与游戏客户端功能开发、问题定位、测试和维护。
- 学习并实践客户端模块拆分、接口定义、数据结构和工程组织方式。
- 使用 C++ 和游戏引擎完成可运行的小功能、工具或 Demo,并根据反馈持续修改。
- 使用 Cursor、Copilot、Claude、ChatGPT 等 AI 编程工具辅助编码、排查问题、编写测试和整理技术文档,同时对最终代码负责。
- 参与代码评审和团队协作,逐步建立代码质量、可维护性和交付意识。
任职要求
- 本科、硕士、博士非毕业年级在校生,计算机相关专业。
- 学过 C/C++、数据结构、算法、计算机组成、操作系统或相关课程,并愿意持续补齐基础。
- 有课程项目、个人项目、比赛、社团项目或开源实践中的至少一种真实开发经历。
- 能够说明本人实际负责的部分,遇到问题时愿意主动研究、验证和求助。
- 能按约定稳定参与;假期可全职,学期内可每周 3 天或接受协商后的远程、分段安排。
加分项
- 使用过 Unity、Unreal、Cocos 或其他游戏引擎。
- 有可运行的游戏、客户端、工具或图形相关 Demo。
- 有 GitHub、Gitee、开源贡献、技术博客或比赛成果。
- 实际使用过 AI 编程工具,并能够说明如何验证 AI 生成代码。
机会与发展:招聘10人。优秀者可获储备offer;毕业季满足应届条件时优先进入应届实习转正流程。进入应届实习后800-1000元/天,至少实习6个月;完成实习并达到岗位标准后转正30-45k/月。
关卡生成算法工程师(2027届实习转正)
【对象】2027届本科、硕士、博士毕业生;国内本科院校须985,有国内硕士教育经历的硕士院校也须985;海外背景结合完整教育经历与岗位证据单独评估。数学、物理、统计、计算机、人工智能等方向优先。
【职责】搭建休闲益智游戏自动化关卡生成工程及生成、评估、修改流程,将玩法规则和体验判断转为可执行、可量化、可迭代逻辑;参与关卡素材的AI生成与调整。
【要求】有代码基础者优先,不要求精通某门语言;具备逻辑分析、算法建模、自主学习和验证能力,能解释方案并推进工程落地。
【安排】北京朝阳区望京,每周5天全职实习,至少连续6个月,可持续至毕业,以转正为目标;招聘10人。
【待遇】700-800元/天 +500元/月餐补;通过实习及岗位考核后转正18-25K/月。
【流程】简历→岗位问卷及MBTI→关卡难度评估测试→业务评审;测试收到完整材料起3天回传,MBTI仅作沟通参考。
【投递】nathan@,标题:关卡生成算法-姓名-学校-学历/年级-可实习时间。
海外广告投放优化师(Facebook方向·2027应届实习转正)
【对象】2027届本科、硕士、博士毕业生;国内211及以上,海外背景综合评估,专业不限,数学、统计等相关方向优先。
【职责】参与休闲游戏Facebook海外投放、预算调整、数据监控与素材分析;提出优化假设、设计验证、跟进落地并独立复盘,探索AI与自动化在业务中的应用。
【要求】不要求既往投放经验或专业完全对口;更看重逻辑分析、数据敏感度、自驱力和学习速度,喜欢或了解休闲游戏。
【安排】北京朝阳区望京,每周5天全职实习,连续6个月并可持续至毕业,以转正为目标;9:00-12:00、13:30-19:30;计划10个转正机会。
【待遇】600-1000元/天 +500元/月餐补;转正18-25K/月、14薪,优秀者可提前转正。
【培养】负责人带教;第一周熟悉休闲游戏广告商业闭环,第2-4周参与小范围投放与自动化优化,记录假设、验证及复盘。
【流程】简历→问卷及MBTI→岗位测试→业务评估;问卷通过后再发测试,每轮收到完整材料起3天回传,MBTI仅作沟通参考。
【投递】简历发nathan@;后续材料按通知回传nathan@和zing@。
AppLovin平台广告创意设计实习生(北京)
【对象】本科、硕士、博士在校生;2027届走实习转正路径。国内211及以上,海外背景综合评估,专业不限。
【职责】研究AppLovin投放场景、玩家心理、场景过渡及玩法参与感;提出创意方向和可执行分镜,推进方案制作、测试、迭代及复盘,形成有效创意方法。
【要求】喜欢休闲游戏,有把事情做好的意愿;分析、总结和共情能力强,能提出多个创意方向并推进验证,而不只是更换题材或画风。
【安排】北京朝阳区望京,每周5天全职实习,连续6个月,以转正为目标;前1-2周线上办公、正常发薪,后续驻司;9:00-12:00、13:30-19:30;招聘10人。
【待遇】600-1000元/天 +500元/月餐补;转正18-25K/月、14薪,按能力定级。
【培养】负责人带教;第一周建立平台、玩家及产品认知,首月推进方向落地与测试,前三个月形成有数据支撑的稳定产出,持续记录方案和迭代。
【流程】简历→问卷及MBTI→测试1→测试2→业务评估;问卷通过后发测试1,每轮收到完整材料起3天回传,MBTI仅作沟通参考。
【投递】nathan@,标题:AppLovin广告创意设计-北京-姓名-学校-学历/年级-可实习时间。
08 游戏美术视觉设计师
2027届 · 应届实习转正
实习薪资:800-1000元/天;+500元/月餐补
面向对象:2027届本科、硕士、博士毕业生,专业不限。
出勤安排:北京全职驻司,每周5天,可持续至毕业。
岗位职责
- 研究玩家。 主动了解海外休闲益智游戏的玩家,观察他们被什么吸引、喜欢什么、哪些感受尚未说清,探索能带来兴趣与惊喜的视觉体验。
- 设计整体方向。 围绕玩法确定游戏的风格与感受,统筹界面、角色、场景、道具、动画与特效,让各部分协调,并帮助玩家理解和体验玩法。
- 探索与表达方案。 整理参考,使用 AI 与设计工具探索、比较和修改方向,将想法表达为可讨论的画面与清楚的制作要求。
- 协作与审核。 主动与策划、制作和开发讨论,审核游戏内效果,提出具体修改意见,根据玩家反馈继续改进。
- 积累视觉方法。 持续研究同品类游戏,沉淀有效的设计与参考,也参与宣传图、商店图等产品视觉的方向设计。
任职要求
真正喜欢这个品类,热爱并有极强意愿
- 真正喜欢与公司产品匹配的海外休闲益智游戏,会自主选择、持续体验和研究;仅仅玩过或为应聘临时体验,不满足要求。
- 对游戏美术视觉设计有强烈、持续的兴趣,明确希望长期在这个方向发展,有主动研究、积累或改进的实际行动。
- 愿意为做好游戏主动找问题、探索方案并推进事情,对自己的成长与结果负责。
审美突出,有游戏美术储备
- 对画面主次、构图、色彩、造型、材质与氛围有敏感度,能具体说明判断与取舍。
- 审美取向与海外休闲益智产品匹配,能把参考转化为适合玩家与玩法的设计。
- 有持续的游戏体验与视觉积累,能从整款游戏看各类美术内容之间的关系。
- 愿意研究真实玩家,区分自己的偏好与玩家感受,能提出新的体验设想并通过反馈修正。
外向、知感恩、有团队意识
- 性格外向,乐于交流,主动表达、发起讨论、确认理解和反馈进展。
- 珍惜指导与机会,落实反馈,认可他人的帮助和贡献,愿意支持同伴。
- 考虑共同目标与制作团队的工作,面对问题承担本人责任,推动解决与改进。
能用 AI 和设计工具表达方向
- 熟练使用至少一类 AI 出图工具,进行概念探索、风格比较与方案迭代,这是原岗位保留的必备能力。
- 能使用设计工具、草图、参考板或图文标注,把方向和制作要求表达清楚。
- 能判断、筛选和修改 AI 结果,说明本人设计决定与贡献。
美术、视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计等背景可关注,其他专业有突出作品与积累也欢迎申请。
招聘人数:8人。
机会与发展:先实习,通过岗位考核后进入转正流程。
申请材料与当前流程:当前先收简历、岗位问卷及问卷对应的已有作品、设计或研究材料,注明本人负责部分、参考与AI使用范围。先审核简历与问卷,结合已有材料评估;专业测试另行通知,收到正式通知后再参加。
简历投递
投递邮箱:nathan@
招聘联系人:闫宇亮
邮件主题请注明:应聘岗位-应届/储备/在校实习-姓名-学校-年级或毕业年份-每周可实习天数/可实习时间。
请附简历;相关作品、代码仓库、项目说明或游戏分析可一并提交,注明本人负责部分。美术岗请按该岗申请材料要求提交。
问卷及后续选拔材料按招聘通知提供;美术岗专业测试另行通知。录用与转正依据岗位考核和招聘评估结果。
实习日薪按实际出勤结算,各岗位另有500元/月餐补。岗位信息整理日期:2026-10-13。
","shortContent":"北京红海无限|2027校招与在校生实习|8个北京岗位北京红海无限科技发展有限公司(Red Infinity)专注于休闲移动游戏研发与全球发行,面向海外市场持续研究玩家、产品体验、广告创意与投放数据。招聘对象应届通道面向2027届本科、硕士、博士毕业生;储备通道面向本科、硕士、博士非毕业年级在校生。AppLovin广告创意岗面向在校生,2027届可走实习转正路径。工作
上一条:[北京]美团
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